*刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla) *的粉丝们对游戏的广泛故事情节和许多可选任务表示担忧。 Ubisoft聆听了 *刺客信条阴影 *正在做出重大更改。该游戏的导演查尔斯·贝诺伊特(Charles Benoit)透露,阴影的主要运动大约需要50个小时才能完成。对于那些渴望探索每个角落并完成所有侧面任务的人,总的游戏时间将延长至100小时。相比之下,完成Valhalla的主要故事至少需要60个小时,完整完成至150小时。 Ubisoft的目标是简化阴影中的体验,专注于叙事和可选内容的更加平衡的组合,以避免压倒性的玩家,同时仍保留游戏世界的深度和丰富性。
这种方法迎合了渴望在不牺牲简洁质量的情况下渴望深入游戏玩法的玩家,以及那些更喜欢更专注的叙事而不承诺播放数百小时的玩家。游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)强调了该团队对真实性的承诺,详细介绍了一项研究之旅如何深刻影响阴影的发展。城堡的规模,分层的山景和茂密的森林是出乎意料的启示,这使团队优先考虑现实主义和对游戏设计中细节的关注。
*刺客信条阴影 *的主要转变之一是世界地理的更现实的代表。现在,玩家将在兴趣点之间走更长的距离,从而可以对开放景观进行更身临其境的体验。与 *刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey *)不同,兴趣点经常被密切包装,阴影将具有更自然,更广阔的世界。当玩家穿越这个精心制作的环境时,每个位置都将提供更丰富,更详细的体验。杜蒙(Dumont)强调,对阴影中细节的关注越来越大,将使玩家能够将自己完全沉浸在正宗的日本氛围中。