接收互动对通过持续的玩家互动支持既定游戏的承诺确保GTA Online的未来仍然很光明。本文探讨了GTA 6发行之外游戏的潜在寿命。
在GTA 6的发布之后,GTA在线的命运是许多粉丝们的问题。尽管Rockstar Games仍然保持着紧身的态度,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN采访中提供了令人鼓舞的见解。
Zelnick拒绝对特定项目发表评论,但Zelnick提供了一个关于GTA Online未来的比喻。他强调了Take-Two致力于用活跃的球员群支持标题的承诺。他列举了NBA 2K Online在中国的持续成功,在中国,原始及其续集共存,表明当玩家需求持续存在时,明确愿意保持遗产冠军。
这表明GTA Online的持续运营很可能取决于持续的玩家兴趣,即使在GTA 6发布之后。作为一个大量收入生成器,游戏长达十年的成功进一步增强了其继续运营的可能性。
Digiday(2025年2月17日)的IMGP%报告表明,Rockstar正在开发具有用户生成内容(UGC)(UGC)的GTA 6在线模式,这反映了Roblox和Fortnite的成功。这涉及与来自这些平台的著名创作者以及已建立的GTA内容创建者的合作,以在游戏中建立自定义体验。
这种UGC方法承诺通过内容创建者和修改器扩大覆盖范围,通过虚拟项目销售和收入共享计划产生进一步的嗡嗡声和收入来源。尽管Rockstar尚未对Digiday的询问做出回应,但不可否认的参与潜力是不可否认的。
GTA 5和GTA Online的持续受欢迎程度,尽管是14岁的头衔,但在Twitch上排名第三,这突显了GTA 6的在线组件维持甚至通过社区驱动的内容扩大这一成功的潜力。