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漫威竞争对手中的Hitbox是有争议的

作者 : Aiden
Feb 11,2025

漫威竞争对手中的Hitbox是有争议的

围绕漫威竞争对手的Reddit讨论,这是一个被称为“守望先锋杀手”的新竞争者,对其命中检测系统引起了重大关注。 一段广泛流传的视频展示了蜘蛛侠从不可能的距离中成功击中露娜·斯诺(Luna Snow),这证明了游戏的hitboxes(隐形碰撞几何形状)的明确问题。

进一步的例子表明,攻击似乎错过了目标但仍会损害的矛盾之处。 尽管有些人将其归因于滞后补偿(一种旨在解决玩家之间网络差异的机制,但核心问题似乎源于有缺陷的HITBOX实现。 专业球员甚至表现出了方向性的偏见,略微瞄准十字路口的右侧时,始终登陆命中,而向左射击经常错过。 这指出了一个更系统性的问题,影响了多个字符的hitbox。

尽管如此,漫威竞争对手在Steam上取得了非常成功的推出,其第一天的高峰并发球员人数超过444,000,这一数字与迈阿密人口相当。 但是,优化仍然是一个主要争论点。 使用中档图形卡的玩家,例如Nvidia Geforce 3050,报告明显的帧速率下降。 尽管如此,积极的反馈充斥着,许多人赞扬了该游戏令人愉快的游戏玩法和公平的货币化。 这个积极接待的一个关键方面是战斗通行证的非刺激性,消除了经常与类似游戏相关的压力煮熟的感觉。 仅这种设计选择就可以极大地影响玩家的感知和长期参与。

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