Schlüsselentwickler aus der Dragon Age -Serie haben ihre Abkehr von BioWare nach einer Umstrukturierung angekündigt, die den Fokus des Studios vollständig auf das nächste Mass -Effect -Spiel verlagert. Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare mehrere Entwickler in anderen Projekten innerhalb von EA zugewiesen hatte, da sich das Studio auf Mass Effect 5 konzentriert.
Gary McKay, General Manager von Bioware, erklärte, dass das Studio "diese Gelegenheit zwischen den vollen Entwicklungszyklen nutzt, um unsere Arbeiten neu zu erkennen". Er fügte hinzu: "Angesichts dieser Entwicklungsphase erfordern wir keine Unterstützung durch das gesamte Studio. Wir haben hier bei BioWare unglaubliche Talente und haben in den letzten Monaten fleißig gearbeitet, um viele unserer Kollegen mit anderen Teams bei EA zu entsprechen, die offene Rollen hatten, die stark geeignet waren."
Laut IGN hat EA bereits eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Entwicklern von BioWare in gleichwertige Rollen innerhalb des Unternehmens gebracht. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist jedoch mit einer Kündigung konfrontiert und hat die Möglichkeit angeboten, sich für andere Rollen innerhalb von EA zu bewerben.
Nach der Ankündigung wurden mehrere BioWare-Entwickler, darunter Redakteur Karin West-Weekes, narrativen Designer und Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzent Jen Cheverie und Senior Systems Designerin Michelle Flamm, in soziale Medien, um ihre Abreise aus dem Studio und der Suche nach neuen Möglichkeiten anzukündigen.
Diese Nachricht kommt nach BioWare -Entlassungen im Jahr 2023 und Dragon Age: Der Veilguard -Regisseur Corinne Busche gab letzte Woche ihren Ausstieg bekannt.
Auf die Frage nach den Besonderheiten der Auswirkungen auf die Mitarbeiter von Bioware war die Reaktion von EA nicht kommuniziert: "Die Priorität des Studios war das Alter des Drachen. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Schleierguard die volle Fokus des Studios ausgeliefert hat, lag die volle Fokus des Studios, während wir die Nummernnummern nicht übertragen.
Die Entwicklung von Dragon Age: Der Veilguard endete letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update. Das Spiel, der erste neue Eintrag in der Fantasy RPG -Serie seit einem Jahrzehnt, erfüllte die Erwartungen nicht. BioWare bestätigte, dass Dragon Age: Der Veilguard keine DLC nach dem Start erhalten würde, enttäuschende Fans, die an Erweiterungen früherer Dragon Age-Titel gewöhnt sind.
EA enthüllte auch, dass Dragon Age: Der Veilguard fehlte um 50%und erreichte nur 1,5 Millionen Spieler im Vergleich zu den erwarteten drei Millionen. Die Entwicklung des Spiels war voller Herausforderungen, einschließlich Entlassungen und dem Ausgang mehrerer Projektleitungen in verschiedenen Phasen.
In der Zwischenzeit konzentriert sich ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, jetzt auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels.