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BioWare가 대량 효과로 초점을 이동함에 따라 Dragon Age Devs가 해고됩니다.

작가 : Layla
Mar 29,2025

Dragon Age 시리즈의 주요 개발자들은 스튜디오의 초점을 다음 매스 이펙트 게임으로 전적으로 변화시키는 구조 조정에 따라 Bioware에서 출발했다고 발표했습니다. 1 월 29 일, IGN은 스튜디오가 Mass Effect 5에 집중함에 따라 Bioware가 EA 내의 다른 프로젝트에 여러 개발자를 재 할당했다고보고했다.

Bioware의 Gary McKay 총괄 책임자 인 Gary McKay는 스튜디오가 "전체 개발주기 사이 에이 기회를 가져와 우리의 작동 방식을 다시 상상하고있다"고 말했다. 그는 "이 개발 단계를 감안할 때 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않습니다. 우리는 BioWare에서 놀라운 재능을 가지고 있기 때문에 지난 몇 달 동안 많은 동료들과 함께 많은 동료들과 어울리 며 열린 역할을 한 EA의 다른 팀과 부지런히 일했습니다."

IGN에 따르면 EA는 이미 지정되지 않은 수의 BioWare 개발자를 회사 내에서 동등한 역할에 배치했습니다. 그러나 소규모 Dragon Age 팀원들이 해고에 직면하고 있으며 EA 내 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 제공되었습니다.

발표 후, Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 Designer Michelle Flamm의 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가를 포함한 여러 BioWare 개발자들이 스튜디오에서 출발하여 새로운 기회를 찾기 위해 소셜 미디어를 발표했습니다.

이 소식은 Bioware가 2023 년에 경험을 쌓은 후 Dragon Age : Veilguard 감독 인 Corinne Busche가 지난 주에 출구를 발표했다고 발표했습니다.

Bioware의 직원에 미치는 영향에 대한 세부 사항에 대해 물었을 때 EA의 응답은위원회가 아니 었습니다. "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였습니다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고있었습니다. 이제 베일 가드가 선적되었으므로 스튜디오의 전체 초점은 대중의 초점을 공유하지는 않지만, 스튜디오는 올바른 역할을 수행하는 사람들의 올바른 수치를 가지고 있습니다.

Dragon Age의 개발 : Veilguard는 지난주 최종 주요 업데이트로 보였습니다. 10 년 만에 판타지 RPG 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인이 게임은 기대를 충족시키지 못했습니다. Bioware는 Dragon Age : Veilguard가 출시 후 DLC를받지 않을 것이라고 확인했으며, 팬들은 이전 Dragon Age 타이틀의 확장에 익숙한 팬들을 실망 시켰습니다.

EA는 또한 Dragon Age : Veilguard가 판매 목표보다 50%부족하여 예상 3 백만에 비해 150 만 명만 달성했다고 밝혔다. 이 게임의 개발은 해고와 여러 단계에서 여러 프로젝트 리드의 출구를 포함한 도전 과제로 가득 차있었습니다.

한편, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley와 같은 오리지널 Mass Effect 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 "핵심 팀"은 현재 다음 Mass Effect 게임의 개발에 중점을두고 있습니다.

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