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Dragon Age Dev.

Auteur : Layla
Mar 29,2025

Les principaux développeurs de la série Dragon Age ont annoncé leur départ de BioWare à la suite d'une restructuration qui déplace entièrement l'attention du studio vers le prochain jeu de masse. Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté plusieurs développeurs à d'autres projets au sein d'EA, car le studio se concentre sur Mass Effect 5.

Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a déclaré que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons". Il a ajouté: "Compte tenu de cette étape de développement, nous n'avons pas besoin de soutien du studio complet. Nous avons un talent incroyable ici à BioWare, et nous avons donc travaillé avec diligence au cours des derniers mois pour correspondre à beaucoup de nos collègues avec d'autres équipes d'EA qui avaient des rôles ouverts qui étaient fortement adaptés."

Selon IGN, EA a déjà placé un nombre non spécifié de développeurs de BioWare dans des rôles équivalents au sein de l'entreprise. Cependant, un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin et a eu la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.

Après l'annonce, plusieurs développeurs de BioWare, dont le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes seniors Michelle Flamm, ont pris les médias sociaux pour annoncer leur départ du studio et leur recherche pour de nouvelles opportunités.

Cette nouvelle intervient après que Bioware a connu des licenciements en 2023, et Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche a annoncé sa sortie la semaine dernière.

Lorsqu'on lui a demandé les détails de l'impact sur le personnel de BioWare, la réponse d'EA n'était pas de mise à jour: "La priorité du studio était Dragon Age. Pendant ce temps, les gens continuaient à construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant, le Veilguard a expédié, le Studio a mis l'accent est-il à effet massique. Bien que nous ne partageons pas les chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bonnes rôles pour travailler sur l'effet de masse sur ce stade de développement."

Le développement de Dragon Age: The Veilguard s'est terminé la semaine dernière par ce qui semblait être sa dernière mise à jour majeure. Le jeu, la première nouvelle entrée de la série Fantasy RPG en une décennie, n'a pas répondu aux attentes. Bioware a confirmé que Dragon Age: The Veilguard ne recevrait aucun DLC après le lancement, les fans décevants habitués aux extensions des précédents titres de Dragon Age.

EA a également révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint les objectifs de vente de 50%, n'actions que 1,5 million de joueurs contre trois millions prévus. Le développement du jeu était chargé de défis, notamment des licenciements et la sortie de plusieurs chefs de file à divers stades.

Pendant ce temps, une "équipe de base" à BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale telle que Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, se concentre désormais sur le développement du prochain jeu de masse.

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