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随着BioWare的重点升级为质量效应,Dragon Age Devs放弃

作者 : Layla
Mar 29,2025

《龙腾世纪》系列的主要开发人员宣布了重组后,他们离开了Bioware,这将工作室的重点完全转移到了下一个质量效应游戏中。 1月29日,IGN报告说,由于工作室专注于质量效应5,Bioware已将几个开发人员重新分配给EA内的其他项目。

Bioware的总经理加里·麦凯(Gary McKay)表示,该工作室“借此机会在完整的开发周期之间重新想象我们的工作方式”。他补充说:“鉴于这一发展阶段,我们不需要全部工作室的支持。我们在Bioware拥有令人难以置信的才能,因此在过去的几个月中,我们一直在努力工作,以将许多同事与EA的其他团队相匹配,EA的其他团队具有很强的合适角色。”

根据IGN的说法,EA已经将未指定的BioWare开发人员置于公司内部的同等角色。但是,较小的龙腾世纪团队成员正面临终止,并有机会在EA内申请其他角色。

宣布之后,包括编辑Karin Westeekes,叙事设计师和龙时代的首席作家在内的几位BioWare开发人员:Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm迈克尔·米歇尔·弗拉姆(Michelle Flamm)曾向社交媒体介绍了他们离开工作室和寻找新的机会的社交媒体。

该消息是在Bioware在2023年经历了裁员之后,而Dragon Age:面纱导演Corinne Busche上周宣布了她的退出。

When asked about the specifics of the impact on BioWare's staff, EA's response was non-committal: "The studio's priority was Dragon Age. During this time there were people continuing to build the vision for the next Mass Effect. Now that The Veilguard has shipped, the studio's full focus is Mass Effect. While we're not sharing numbers, the studio has the right number of people in the right roles to work on Mass Effect at this stage of development."

《龙腾世纪:面纱》的发展上周结束了,这似乎是其最后的重大更新。该游戏是十年来幻想RPG系列中的第一个新作品,但没有达到期望。 Bioware确认,《龙腾世纪:面纱》不会收到任何发出后DLC,令人失望的粉丝习惯了以前的龙时代冠军的扩张。

EA还透露,《龙腾世纪:面纱》的销售目标不足50%,与预期的300万相比,只有150万球员。该游戏的发展充满了挑战,包括裁员和在各个阶段的几个项目线索的退出。

同时,由BioWare的“核心团队”由最初的质量效应三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)领导,现在专注于下一个质量效应游戏的发展。

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