《龍騰世紀》系列的主要開發人員宣布了重組後,他們離開了Bioware,這將工作室的重點完全轉移到了下一個質量效應遊戲上。 1月29日,IGN報告說,由於工作室專注於質量效應5,Bioware已將幾個開發人員重新分配給EA內的其他項目。
Bioware的總經理加里·麥凱(Gary McKay)表示,該工作室“藉此機會在完整的開發週期之間重新想像我們的工作方式”。他補充說:“鑑於這一發展階段,我們不需要全部工作室的支持。我們在Bioware擁有令人難以置信的才能,因此在過去的幾個月中,我們一直在努力工作,以將許多同事與EA的其他團隊相匹配,EA的其他團隊具有很強的合適角色。”
根據IGN的說法,EA已經將未指定的BioWare開發人員置於公司內部的同等角色。但是,較小的龍騰世紀團隊成員正面臨終止,並有機會在EA內申請其他角色。
宣布之後,包括編輯Karin Westeekes,敘事設計師和龍時代的首席作家在內的幾位BioWare開發人員:Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm邁克爾·米歇爾·弗拉姆(Michelle Flamm)曾向社交媒體介紹了他們離開工作室和尋找新的機會的社交媒體。
該消息是在Bioware在2023年經歷了裁員之後,而Dragon Age:面紗導演Corinne Busche上周宣布了她的退出。
When asked about the specifics of the impact on BioWare's staff, EA's response was non-committal: "The studio's priority was Dragon Age. During this time there were people continuing to build the vision for the next Mass Effect. Now that The Veilguard has shipped, the studio's full focus is Mass Effect. While we're not sharing numbers, the studio has the right number of people in the right roles to work on Mass Effect at this stage of development."
《龍騰世紀:面紗》的發展上週結束了,這似乎是其最後的重大更新。該遊戲是十年來幻想RPG系列中的第一個新作品,但沒有達到期望。 Bioware確認,《龍騰世紀:面紗》不會收到任何發出後DLC,令人失望的粉絲習慣了以前的龍時代冠軍的擴張。
EA還透露,《龍騰世紀:面紗》的銷售目標不足50%,與預期的300萬相比,只有150萬球員。該遊戲的發展充滿了挑戰,包括裁員和在各個階段的幾個項目線索的退出。
同時,由BioWare的“核心團隊”由最初的質量效應三部曲(例如Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)領導,現在專注於下一個質量效應遊戲的發展。