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Biowareが焦点をマス効果にシフトするときに解雇されたドラゴン時代の開発者

著者 : Layla
Mar 29,2025

ドラゴンエイジシリーズの主要な開発者は、スタジオの焦点を次のMass Effectゲームに完全にシフトする再編に続いて、Biowareからの逸脱を発表しました。 1月29日、IGNは、スタジオがMass Effect 5に集中しているため、BiowareがEA内の他のプロジェクトに複数の開発者を再割り当てしたと報告しました。

BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayは、スタジオは「私たちの働き方を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。 「この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。ここBiowareには信じられないほどの才能があります。したがって、過去数か月にわたって、多くの同僚を他のチームの他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

IGNによると、EAはすでに不特定の数のBioWare開発者を社内で同等の役割にしています。ただし、ドラゴンエイジチームメンバーの小さなグループが終了に直面しており、EA内の他の役割を申請する機会を提供されています。

発表に続いて、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioWare開発者が、ソーシャルメディアに参加して、スタジオからの出発を発表しました。

このニュースは、2023年にBiowareがレイオフを経験し、Dragon Age:VeilguardのディレクターCorinne Buscheが先週出口を発表した後に行われました。

Biowareのスタッフへの影響の詳細について尋ねられたとき、EAの反応は非コミットルでした。「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。

ドラゴンエイジの発展:ベルガードは先週、その最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。 10年ぶりのファンタジーRPGシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、期待を満たしていませんでした。 Biowareは、Dragon Age:The Veilguardが発売後のDLCを受け取らないことを確認しました。

EAはまた、Dragon Age:VeilGuardが販売目標を50%下回り、予想される300万人と比較して150万人のプレイヤーしか達成しなかったことを明らかにしました。ゲームの開発には、レイオフやさまざまな段階でのいくつかのプロジェクトリードの出口など、課題が満ちていました。

一方、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元のMass Effect Trilogyの退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」は、次のMass Effectゲームの開発に焦点を当てています。

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