EA hat den ersten offiziellen Blick auf das neue Battlefield -Spiel vorgestellt und einen bedeutenden Schritt in seiner Entwicklungsphase für Entwicklungs- und Spielerentests erzielt. Dieser kurze Blick auf das Voralpha-Gameplay war Teil eines Videos, das Battlefield Labs einführte, eine neue Initiative, die darauf abzielte, Feedback für Spieler durch Tests zu sammeln.
Gleichzeitig kündigte EA *Battlefield Studios *an, eine Dachmarke, die vier Studios umfasst, die dem neuen *Battlefield *-Pame gewidmet sind. Dazu gehören die primären Entwicklerwürfel in Stockholm, Schweden, der sich auf Multiplayer konzentriert. Motiv, bekannt für den *Dead Space *Remake und *Star Wars: Squadrons *, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple -Effekt in den USA (ehemals Dice LA), die mit der Anziehung neuer Spieler beauftragt wurden; und Kriterium in Großbritannien, zuvor mit dem Bedarf an Geschwindigkeit *beteiligt und konzentriert sich nun auf die Single-Player-Kampagne.Das neue Battlefield- Spiel wird eine traditionelle lineare Single-Player-Kampagne enthalten, eine Abreise aus dem Battlefield 2042 von 2021, das nur Multiplayer war. EA betonte, dass die Entwicklungsteams in eine "kritische" Phase eintreten und Battlefield Labs entscheidend sein werden, um fast alle Aspekte des Spiels zu testen, obwohl nicht alle Funktionen vollständig vollständig sind. Teilnehmer an Battlefield Labs müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterschreiben.
Die ersten Einladungen von Battlefield Labs werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Gebiete auf Zehntausende expandieren. Es ist bemerkenswert, dass EA im vergangenen Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, was ein eigenständiges Single-Player -Battlefield- Spiel entwickelte, das zu Entlassungen der Mitarbeiter führte.
Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem frühere Spiele in den World Wars I und II und in naher Zukunft stattfanden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, erinnerte sich an den Höhepunkt von Battlefield mit Battlefield 3 und Battlefield 4 und betonte die Notwendigkeit, zum Kern der Serie zurückzukehren und sein Universum zu erweitern, um Spieler anzulocken und zu halten.
Das neue Schlachtfeld zielt darauf ab, den Kurs von Battlefield 2042 zu korrigieren, was Kritik an Merkmalen wie Spezialisten und seinen ehrgeizigen 128-Spieler-Karten ausgesetzt war. Das bevorstehende Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und Spezialisten beseitigen, wobei sie sich darauf konzentrieren, ein fokussierteres Erlebnis zu bieten.
Mit erheblichen Investitionen und hohen Einsätzen beschrieb EA -CEO Andrew Wilson das neue Schlachtfeld als eines der "ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von EA's]. Zampella betonte, wie wichtig es ist, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen und gleichzeitig die Angebote des Spiels zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen innerhalb des Battlefield -Universums zu bieten.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.