EA ha presentado la primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla , marcando un paso significativo en su fase de desarrollo y prueba de jugadores. Esta breve vislumbra del juego pre-alfa fue parte de un video que presenta Battlefield Labs , una nueva iniciativa destinada a recopilar comentarios de los jugadores a través de las pruebas.
Simultáneamente, EA anunció *Battlefield Studios *, una marca paraguas que abarca cuatro estudios dedicados al nuevo juego *Battlefield *. Estos incluyen los principales dados del desarrollador en Estocolmo, Suecia, centrándose en el modo multijugador; Motivo, conocido por el *Dead Space *Remake y *Star Wars: Squadrons *, Manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto ondulado en los Estados Unidos (anteriormente Dice LA), encargado de atraer nuevos jugadores; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con *Need for Speed *, ahora centrándose en la campaña para un jugador.El nuevo juego de campo de batalla contará con una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del campo de batalla 2042 de 2021, que solo era multijugador. EA enfatizó que los equipos de desarrollo están entrando en una fase "crítica", y Battlefield Labs será fundamental al probar casi todos los aspectos del juego, aunque no todas las características estarán completamente completas. Los participantes en Battlefield Labs deberán firmar un Acuerdo de No divulgación (NDA).
Las invitaciones iniciales de Battlefield Labs se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles en más territorios. Es notable que EA cerró Ridgeline Games el año pasado, que estaba desarrollando un juego independiente de campo de batalla para un jugador, lo que llevó a los despidos del personal.
En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de juegos anteriores ambientados en las Guerras Mundiales I y II, y en el futuro cercano. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la organización EA Studios, recordó el pico de Battlefield con Battlefield 3 y Battlefield 4 , enfatizando la necesidad de volver al núcleo de la serie mientras expandía su universo para atraer y retener jugadores.
El nuevo campo de batalla tiene como objetivo corregir el curso de Battlefield 2042 , que enfrentó críticas por características como especialistas y sus ambiciosos mapas de 128 jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará especialistas, centrándose en ofrecer una experiencia más enfocada.
Con una inversión significativa y altas apuestas, el CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo campo de batalla como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]". Zampella enfatizó la importancia de recuperar la confianza de los jugadores centrales de Battlefield mientras expandía las ofertas del juego para proporcionar experiencias variadas dentro del universo de Battlefield .
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla .