EA обнародовал первый официальный взгляд на новую игру Battlefield , отметив значительный шаг в фазе разработки и тестирования игроков. Этот краткий взгляд до альфа-геймплей был частью видео, представляющего Battlefield Labs , новую инициативу, направленную на получение обратной связи игроков с помощью тестирования.
Одновременно EA объявил *Battlefield Studios *, зонтик, охватывающий четыре студию, посвященные новой игре Battlefield *. Они включают в себя основной разработчик кости в Стокгольме, Швеция, сосредоточившись на многопользовательском состоянии; Мотив, известный своим римейком *мертвого пространства *и *Звездными войнами: эскадрильи *, обработка однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Эффект волны в США (ранее кубик LA), которому поручено привлечь новых игроков; и критерий в Великобритании, ранее связанный с *потребностью для скорости *, теперь сосредоточившись на кампании с одним игроком.В новой игре Battlefield будет представлена традиционная линейная кампания с одним игроком, отъезд с Battlefield 2042 в 2021 году, которая была только многопользовательской. EA подчеркнул, что команды разработчиков вступают в «критический» этап, и Labs Battlefield будет ключевой в тестировании почти всех аспектов игры, хотя не все функции будут полностью завершены. Участники в лабораториях Battlefield должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA).
Первоначальные приглашения на Battlefield Labs будут ограничены несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планируют расширяться до десятков тысяч на более территориях. Примечательно, что EA закрыл игры Ridgeline в прошлом году, которая разрабатывала отдельную игру с битвами с одним игроком, что привело к увольнениям персонала.
В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством для безымянной игры Battlefield , подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих игр в мировых войнах I и II и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.
Винс Зэмпелла, глава отдела респонного и группы GM для организации EA Studios, вспомнил о пике поля битвы с Battlefield 3 и Battlefield 4 , подчеркивая необходимость вернуться в ядро сериала, расширяя свою вселенную, чтобы привлечь и удерживать игроков.
Новое поле битвы направлено на исправление курса с Battlefield 2042 , который столкнулся с критикой за такие функции, как специалисты и его амбициозные карты 128 игроков. Предстоящая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов, сосредоточившись на предоставлении более целенаправленного опыта.
С значительными инвестициями и высокими ставками, генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал новое поле битвы одним из «самых амбициозных проектов в истории [EA]». Zampella подчеркнула важность восстановления доверия к основным игрокам на поле битвы , одновременно расширяя предложения игры, чтобы обеспечить разнообразный опыт во вселенной на поле битвы .
EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для новой игры Battlefield .