Hopetown, ein bahnbrechender nichtlinearer RPG, der von Longdue Games entwickelt wurde, führt eine neue Perspektive auf das narrative Gameplay vor. Longdue Games wurde von ehemaligen Mitarbeitern renommierter Studios wie ZA/UM, Rockstar Games und Bungie gegründet und hat den ersten Einblick in die Mechanik des Spiels vorgestellt und Hopetown als spirituellen Nachfolger für das gefeierte Disco Elysium positioniert. Die Erzählung des Spiels dreht sich um einen Journalisten, der nach einer Nacht voller Trinken in einer Bergbaustadt aufwacht. Die Spieler kämpfen gegen einen schweren Kater und haben die Aufgabe, die Ereignisse der vergangenen Nacht zu enträtseln und einen eskalierenden lokalen Konflikt zu navigieren, wobei die Entscheidungen entweder die Spannungen lindern oder verschärfen.
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Screenshots zeigen eine dialogreiche Erfahrung, bei der die Auswahl der Spieler einen tiefgreifenden Einfluss auf die Handlung haben. Das Spiel bietet mehrere Archetypen mit einzigartigen Dialogoptionen und Ansätzen für Gespräche. Wenn Sie beispielsweise mit einer alten Frau interagieren, die Tauben füttert, können die Spieler verschiedene Töne auswählen, die das Ergebnis des Gesprächs erheblich verändern.
Longdue Games bereitet sich darauf vor, eine Kickstarter -Kampagne zur Finanzierung von Hopetown mit einer Seite auf der Plattform zu starten. Obwohl kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, ist die Aufregung bei Fans von narrativen RPGs aufgeregt.
Interessanterweise ist Hopetown nicht das einzige Spiel, das sich von Disco Elysium inspirieren lässt. Zwei weitere Studios, Dark Math Games und Summer Eternal, entwickeln auch ihre eigenen psychologischen RPGs und beitragen zu dem wachsenden Interesse an diesem Genre.