Hopetown, un rol no lineal innovador desarrollado por Longdue Games, presenta una nueva perspectiva sobre el juego narrativo. Fundada por ex empleados de estudios de renombre como ZA/UM, Rockstar Games y Bungie, Longdue Games ha presentado la primera visión de la mecánica del juego, colocando a Hopetown como un sucesor espiritual del aclamado disco Elysium. La narrativa del juego gira en torno a un periodista que se despierta en una ciudad minera después de una noche de consumo excesivo de alcohol. Luchando contra una resaca severa, los jugadores tienen la tarea de desentrañar los eventos de la noche anterior y navegar por un conflicto local creciente, con opciones para calmar las tensiones o exacerbarlos.
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Las capturas de pantalla muestran una experiencia rica en diálogo donde las opciones de jugadores tienen un profundo impacto en la historia. El juego ofrece múltiples arquetipos, cada uno con opciones de diálogo únicas y enfoques para las conversaciones. Por ejemplo, al interactuar con una anciana alimentando palomas, los jugadores pueden elegir varios tonos, lo que altera significativamente el resultado de la conversación.
Longdue Games se está preparando para lanzar una campaña de Kickstarter para financiar Hopetown, con una página ya en vivo en la plataforma. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, la emoción está aumentando entre los fanáticos de los juegos de rol centrados en la narración.
Curiosamente, Hopetown no es el único juego que se inspira en Disco Elysium. Otros dos estudios, Dark Math Games y Summer Eternal, también están desarrollando sus propios juegos de rol psicológicos, lo que se suma al creciente interés en este género.