Hopetown, новаторская нелинейная RPG, разработанная Longdue Games, представляет новый взгляд на повествовательный игровой процесс. Основанный бывшими сотрудниками известных студий, таких как ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, Longdue Games обнародовал первый взгляд на механику игры, позиционируя Hopetown как духовный преемник известного диско -элизиума. Повествование игры вращается вокруг журналиста, который просыпается в горном городе после ночи сильного питья. Сражаясь с сильным похмельем, игрокам поручено раскрыть события предыдущей ночи и навигация на эскалацию местного конфликта с выбором либо успокоить напряженность, либо усугубить их.
Изображение: x.com
Скриншоты демонстрируют богатый диалогом, где выбор игроков оказывает глубокое влияние на сюжетную линию. Игра предлагает несколько архетипов, каждый из которых имеет уникальные параметры диалога и подходы к разговорам. Например, при взаимодействии со старухой, кормящей голубей, игроки могут выбирать различные тона, что значительно изменяет результат разговора.
Longdue Games готовится запустить кампанию Kickstarter, чтобы финансировать Honpotown, а страница уже живет на платформе. Несмотря на то, что не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, волнение растет среди поклонников RPG, ориентированных на повествование.
Интересно, что Хоптаун - не единственное, что играет вдохновение в дискотеке. Две другие студии, темные математические игры и летние вечные, также разрабатывают свои собственные психологические RPG, добавляя растущий интерес к этому жанру.