In einem kürzlichen Interview mit Minnmax, Josef Taries, dem Leiter von Hazellicht Studios, lieferte aufregende Einblicke in ihr bevorstehendes Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten das Engagement des Studios, sich von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu steuern, und betonte ihr Engagement für die Erstellung außergewöhnlicher Spielerlebnisse. Er erklärte fest: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass *Split Fiction *eine Kernerzählung aufweist, die ungefähr 12 bis 14 Stunden dauert, ähnlich der Dauer ihres vorherigen Treffers *, es dauert zwei *. Mit optionalen Missionen und zusätzlichen Inhalten können Spieler ein erweitertes Spielerlebnis von bis zu 16-17 Stunden genießen. Dies sorgt für eine reichhaltige und immersive Reise für Spieler.
Während Hasmonight für seine kooperativen Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial hin, in Zukunft Single-Player-Spiele zu erkunden. Er gab auch bekannt, dass das Budget für *Split-Fiction *doppelt so groß ist wie zwei *, aber das Studio bleibt standhaft bei seiner Entscheidung, DLC nach dem Start zu vermeiden. Dies bedeutet, dass alle Funktionen den Spielern direkt ab dem Start des Spiels am 6. März über PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s verfügbar sein werden.