Hazelight Studios負責人Josef Fales最近接受了Minnmax的採訪,為即將到來的遊戲 *Split Fiction *提供了令人興奮的見解。票價重申了工作室對避開現場服務模型和微交易的承諾,強調了他們致力於製定傑出遊戲體驗。他堅定地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價顯示, *Split Fiction *擁有一個大約12-14小時的核心敘述,類似於他們以前的命中持續時間 *, *需要兩個 *。有了可選的任務和其他內容,玩家可以享受長達16-17小時的擴展遊戲體驗。這確保了遊戲玩家的豐富而沉浸式的旅程。
儘管Hazelight以其合作冠軍而聞名,但票價暗示了將來探索單人遊戲的潛力。他還透露, *拆分小說 *的預算是 *花費兩個 *的兩倍,但工作室仍然堅定地決定避免發出後DLC。這意味著,從3月6日的PC,PS5和Xbox Series X | S的遊戲發布中,所有功能都將直接提供給玩家。