Dans une récente interview avec Minnmax, Josef Fares, le chef des studios Hazelight, a fourni des informations passionnantes sur leur prochain jeu, * Split Fiction *. Les tarifs ont réitéré l'engagement du studio à éviter les modèles de services en direct et les microtransactions, soulignant leur dévouement à créer des expériences de jeu exceptionnelles. Il a fermement déclaré: "Nous ne sommes pas en public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Les tarifs ont révélé que * Split Fiction * possède un récit de base qui dure environ 12-14 heures, similaire à la durée de leur hit précédent, * il en prend deux *. Avec des missions facultatives et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent profiter d'une expérience de gameplay étendue jusqu'à 16-17 heures. Cela garantit un voyage riche et immersif pour les joueurs.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres coopératifs, les tarifs ont fait allusion au potentiel d'explorer des jeux solo à l'avenir. Il a également révélé que le budget pour * divisé fiction * est le double de celui de * il en prend deux *, mais le studio reste ferme dans sa décision d'éviter le DLC post-lancement. Cela signifie que toutes les fonctionnalités seront disponibles pour les joueurs dès le lancement du jeu le 6 mars, sur PC, PS5 et Xbox Series X | S.