В недавнем интервью Minnmax Josef Fares, глава Hazelight Studios, дал захватывающую информацию о своей предстоящей игре *Split Fiction *. Fares подтвердил приверженность студии, чтобы уйти от моделей в живые услуги и микротранзакции, подчеркивая их преданность делу создания исключительных игровых опытов. Он твердо заявил: «Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличного игрового опыта».
Тарифы показали, что *разделенная художественная литература *может похвастаться основным повествованием, которое длится приблизительно 12-14 часов, аналогично продолжительности их предыдущего удара, *для этого требуется два *. Благодаря дополнительным миссиям и дополнительному контенту игроки могут насладиться расширенным опытом игрового процесса до 16-17 часов. Это обеспечивает богатое и захватывающее путешествие для геймеров.
В то время как Hazelight известен своими кооперативными названиями, Fares намекала на потенциал для изучения однопользовательских игр в будущем. Он также сообщил, что бюджет на *разделенную художественную литературу *вдвое больше, чем у *, он занимает два *, но студия остается стойким в своем решении избежать DLC после запуска. Это означает, что все функции будут доступны для игроков прямо с запуска игры 6 марта, через ПК, PS5 и Xbox Series X | S.