Kingdom Come: Deliverance 2 hatte einen beeindruckenden Start, erzielte innerhalb der ersten 24 Stunden einen Umsatz von 1 Million Exemplaren und erzielte positive Bewertungen. Tauchen Sie auf die Details des ersten Erfolgs des Spiels und entdecken Sie ein faszinierendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat vom Start einen bemerkenswerten Erfolg erzielt, was sowohl in den Verkauf als auch bei positiven Bewertungen auf verschiedenen Plattformen hervorgeht. Die Warhorse Studios kündigten stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel 1 Million Exemplare überschritten habe, die am 4. Februar 2025 verkauft wurden, und seinen Vorgänger übertraf, der neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.
Laut SteamDB legte KCD2 in den letzten 6 Stunden nach dem Schreiben 176.285 Spieler mit gleichzeitigen Spielern auf und übertraf das Königreich erheblich: Befreiungsgänger von 96.069 Spielern. Auf der PlayStation Store Homepage in den USA belegt KCD2 derzeit unter allen Spielen den 12. Platz.
Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer beeindruckenden Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate erhalten.
Trotz des überwältigend positiven Empfangs von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik und negative Bewertungen. Der Kreativdirektor von KCD2, Daniel Vávra, ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen des Spiels bestimmte Kritiker zu beheben, und teilte seine Gedanken zu diesem Thema mit.
Einige Outlets für Videospiel -Bewertungen gaben KCD2 niedrigere Ergebnisse als die durchschnittliche Bewertung, und beschrieben das Gameplay häufig als "Slog" oder schlägt vor, dass es mehr Aufwand erfordert als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse trugen zu einem leichten Rückgang der Gesamtbewertung des Spiels für OpenCritic bei. Vávra reagierte auf diese Bewertungen mit Sarkasmus und hob das hervor, was er als Mangel an "hervorragenden journalistischen Standards" wahrnahm.
Vávra verwendete auch Twitter (X), um laufende Online-Kritik gegen KCD2 entgegenzuwirken, insbesondere in Bezug auf die Aufnahme gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Er rief mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenaues DEI -Spiel" kritisierten. Vávra forderte die Fans auf, Bewertungen zu hinterlassen und negative Kommentare von Bots zu Bericht zu melden.
Er betonte, dass der Inhalt und die Szenen von LGBTQ+ in KCD2 abhängig von der Auswahl der Spieler vollständig optional sind. Als mittelalterliches RPG von Open-World bietet das Spiel den Spielern zahlreiche Möglichkeiten, das Gameplay zu erleben und zu genießen.