Kingdom Come: Deliverance 2 tuvo un lanzamiento impresionante, logrando ventas de 1 millón de copias dentro de las primeras 24 horas y obteniendo revisiones positivas. Sumérgete en los detalles del éxito del primer día del juego y descubre un intrigante huevo de Pascua que los jugadores han descubierto.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha logrado un éxito notable desde su lanzamiento, sobresaliendo tanto en ventas como en revisiones positivas en varias plataformas. Warhorse Studios anunció con orgullo en Twitter (X) que el juego superó a 1 millón de copias vendidas el 4 de febrero de 2025, superando a su predecesor que tardó más de nueve días en alcanzar el mismo hito.
Según SteamDB, KCD2 cuenta con 176,285 jugadores concurrentes en las últimas 6 horas a partir de la escritura, superando significativamente el reino: el pico histórico de 96,069 jugadores de Deliverance. En la página de inicio de PlayStation Store en los Estados Unidos, KCD2 actualmente ocupa el puesto 12 entre todos los juegos.
El juego ha obtenido una calificación "poderosa" de OpenCritic, con un puntaje impresionante de 89 y una tasa de recomendación de crítica del 97%.
A pesar de la recepción abrumadoramente positiva de los fanáticos y los críticos, KCD2 no ha sido inmune a algunas críticas y críticas negativas. El director creativo de KCD2, Daniel Vávra, acudió a Twitter (X) para abordar las calificaciones negativas que el juego recibió de ciertos críticos, compartiendo sus pensamientos sobre el asunto.
Algunos puntos de venta de revisión de videojuegos dieron a KCD2 puntajes más bajos que su calificación promedio, a menudo describiendo el juego como un "slog" o sugiriendo que requiere más esfuerzo de lo que debería. Estos puntajes más bajos contribuyeron a una ligera disminución en la calificación general del juego en OpenCritic. Vávra respondió a estas revisiones con sarcasmo, destacando lo que él percibió como una falta de "excelentes estándares periodísticos".
Vávra también usó Twitter (X) para contrarrestar las críticas en línea en curso dirigidas a KCD2, particularmente con respecto a la inclusión de opciones de romance del mismo sexo. Llamó a varias revisiones de usuarios metacríticos que criticaron el juego como "juego de DEI históricamente inexacto". Vávra instó a los fanáticos a dejar reseñas e informar comentarios negativos generados por bot en los sitios de revisión.
Hizo hincapié en que el contenido y las escenas LGBTQ+ en KCD2 son completamente opcionales, dependiendo de las opciones de jugadores. Como un juego de rol medieval del mundo abierto, el juego ofrece a los jugadores numerosas formas de experimentar y disfrutar del juego.