王國的來臨:Deliverance 2的推出令人印象深刻,在前24小時內實現了100萬本的銷售,並獲得了積極的評價。深入了解比賽第一天的成功細節,並發現了一個有趣的複活節彩蛋。
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)在推出之後取得了巨大的成功,在各種平台上都在銷售和積極評價方面取得了卓越的成就。 Warhorse Studios在Twitter(X)上自豪地宣布,該遊戲在2025年2月4日售出的100萬張副本超過了其前任,該版本花費了9天的時間才達到同一里程碑。
根據SteamDB的說法,KCD2在撰寫本文中,在過去6個小時內擁有176,285名並發球員,王國的出現大大超過了:Deliverance的96,069名球員的歷史峰值。在美國的PlayStation商店主頁上,KCD2目前在所有遊戲中排名第12。
該遊戲從Opencritic獲得了“強大的”評級,令人印象深刻的得分為89,評論家的建議率為97%。
儘管球迷和評論家受到了壓倒性的積極接待,但KCD2並未受到一些批評和負面評價的影響。 KCD2的創意總監DanielVávra上了Twitter(X),以解決某些批評家獲得的遊戲的負面評價,並分享了他對此事的想法。
一些視頻遊戲評論媒體的分數低於其平均評分,通常將游戲玩法描述為“口號”,或者暗示其需要比應有的努力。這些較低的分數導致遊戲對OpenCritic的總體評分略有下降。瓦夫拉(Vávra)諷刺地回應了這些評論,強調了他認為缺乏“出色的新聞標準”。
Vávra還使用Twitter(X)來反對針對KCD2的持續在線批評,尤其是在包含同性浪漫選項方面。他召集了幾次Metacritic用戶評論,批評該遊戲是“歷史上不准確的Dei遊戲”。 Vávra敦促粉絲留下評論,並在評論網站上報告機器人生成的負面評論。
他強調,KCD2中的LGBTQ+內容和場景完全是可選的,具體取決於玩家的選擇。作為一個開放世界的中世紀RPG,該遊戲為玩家提供了多種體驗和享受遊戲玩法的方法。