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"Kingdom Come: Deliverance 2 frappe 1 million de ventes en 24 heures"

Auteur : Andrew
Apr 17,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 vend 1 million d'exemplaires en 24 heures

Kingdom Come: Deliverance 2 a connu un lancement impressionnant, réalisant des ventes de 1 million d'exemplaires dans les 24 premières heures et obtenant des critiques positives. Plongez dans les détails du succès du premier jour du jeu et découvrez un œuf de Pâques intrigant que les joueurs ont découvert.

Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement

Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a obtenu un succès remarquable dès son lancement, excellant à la fois dans les ventes et les avis positifs sur diverses plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu avait dépassé 1 million d'exemplaires vendus le 4 février 2025, dépassant son prédécesseur qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même jalon.

Selon SteamDB, KCD2 se vantait de 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, dépassant considérablement le royaume: le pic de tous les temps de la délivrance de 96 069 joueurs. Sur la page d'accueil du magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe actuellement 12e parmi tous les matchs.

Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.

Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives

Malgré la réception extrêmement positive des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été à l'abri de certaines critiques et critiques négatives. Le directeur créatif de KCD2, Daniel Vávra, s'est rendu sur Twitter (X) pour aborder les notes négatives que le jeu a reçues de certains critiques, partageant ses réflexions sur la question.

Certains points de révision des jeux vidéo ont donné à KCD2 des scores inférieurs à sa note moyenne, décrivant souvent le gameplay comme un "slog" ou suggérant qu'il nécessite plus d'effort qu'il ne devrait. Ces scores inférieurs ont contribué à une légère diminution de la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a répondu à ces critiques avec le sarcasme, soulignant ce qu'il a perçu comme un manque de «excellentes normes journalistiques».

Critique en ligne en cours sur le royaume Come: Deliverance 2

Vávra a également utilisé Twitter (x) pour contrer les critiques en ligne en cours destinées à KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs critiques des utilisateurs métacritiques qui ont critiqué le jeu comme "un jeu DEI historiquement inexact". Vávra a exhorté les fans à laisser des critiques et à signaler des commentaires négatifs générés par un bot sur les sites d'examen.

Il a souligné que le contenu LGBTQ + et les scènes de KCD2 sont entièrement facultatifs, selon les choix des joueurs. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, le jeu offre aux joueurs de nombreuses façons de vivre et de profiter du gameplay.

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