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"Kingdom Come : Deliverance 2는 24 시간 만에 1 백만 건에 닿았습니다."

작가 : Andrew
Apr 17,2025

왕국 Come : Deliverance 2는 24 시간 만에 백만 장을 판매합니다.

Kingdom Come : Beliverance 2는 처음 24 시간 내에 1 백만 부의 판매를 달성하고 긍정적 인 리뷰를 얻는 인상적인 출시를 받았습니다. 게임의 첫 번째 성공의 세부 사항을 살펴보고 플레이어가 발견 한 흥미로운 부활절 달걀을 발견하십시오.

왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공

모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격

Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 다양한 플랫폼에서 판매 및 긍정적 인 리뷰에서 탁월한 출시로 인해 놀라운 성공을 거두었습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일에 판매 된 1 백만 개의 사본을 능가했다고 자랑스럽게 발표했으며, 전임자를 능가하여 동일한 이정표에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.

SteamDB에 따르면, KCD2는 글을 쓰는 동안 지난 6 시간 동안 176,285 명의 동시 선수를 자랑했으며, Kingdom Come을 크게 넘어 섰습니다 : 구원의 사상 최고 최고점 96,069 명의 플레이어. 미국의 PlayStation Store 홈페이지에서 KCD2는 현재 모든 게임 중 12 위입니다.

이 게임은 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 받았으며 89 점, 비평가 권장 률은 97%입니다.

Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.

팬과 비평가들의 압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비판과 부정적인 검토에 면역되지 않았습니다. KCD2의 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)를 방문하여 특정 비평가들로부터받은 부정적인 등급을 다루고 문제에 대한 그의 생각을 공유했습니다.

일부 비디오 게임 리뷰 아울렛은 평균 등급보다 KCD2 점수를 낮추었으며 종종 게임 플레이를 "슬로그"로 설명하거나 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안했습니다. 이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급이 약간 감소하는 데 기여했습니다. Vávra는 이러한 리뷰에 Sarcasm으로 응답하여 "우수한 저널리즘 표준"의 부족으로 인식 한 것을 강조했습니다.

왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2

Vávra는 또한 Twitter (X)를 사용하여 KCD2에 대한 지속적인 온라인 비판, 특히 동성 로맨스 옵션 포함과 관련하여 사용했습니다. 그는 게임을 "역사적으로 부정확 한 DEI 게임"으로 비판하는 여러 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀다. Vávra는 팬들에게 리뷰를 남기고 검토 사이트에 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다.

그는 KCD2의 LGBTQ+ 컨텐츠와 장면이 플레이어 선택에 따라 전적으로 선택 사항이라고 강조했다. 오픈 월드 중세 RPG 로서이 게임은 플레이어에게 게임 플레이를 경험하고 즐길 수있는 다양한 방법을 제공합니다.

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