Das Entwicklerteam von Monster Hunter Wilds hat kürzlich vor der Veröffentlichung des Spiels ein Community-Update-Video veröffentlicht, in dem Host-Konfigurationen, Waffenanpassungen und mehr detailliert beschrieben werden. Dieser Artikel interpretiert den Videoinhalt für Sie und beantwortet die Frage, ob das Spiel auf Ihrem PC oder Ihrer Konsole flüssig läuft.
Zuerst gaben sie die angestrebten Leistungszahlen des Spiels auf Konsolen bekannt. Die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X bieten zwei Modi: Grafikpriorität und Frameratenpriorität. Im priorisierten Grafikmodus wird das Spiel mit 4K-Auflösung, aber mit 30 Bildern pro Sekunde ausgeführt. Im priorisierten Bildratenmodus wird das Spiel mit 1080p-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde ausgeführt. Die Xbox Series S-Version hingegen unterstützt nativ nur eine Auflösung von 1080p und 30 fps. Darüber hinaus wurden Rendering-Fehler im Framerate-Modus behoben und Leistungsverbesserungen beobachtet.
Konkrete Details darüber, wie es auf PS5 Pro laufen wird, wurden jedoch noch nicht bekannt gegeben, abgesehen von der Tatsache, dass es verbesserte Grafiken bringen und das Spiel bei der Veröffentlichung verfügbar machen wird.
Wie gut das Spiel für PC-Spieler läuft, hängt stark von der Hardware und den Einstellungen des Benutzers ab. PC-Systemanforderungen wurden bereits bekannt gegeben, aber das Team sagt, dass man daran arbeitet, die Mindestanforderungen zu senken, um einer breiteren Spielerbasis zu helfen. Konkrete Details sind noch unter Verschluss und werden kurz vor dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Darüber hinaus erwägt Capcom die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Sie teilten auch mit, dass sie eine zweite offene Beta in Betracht ziehen, aber das würde nur dazu dienen, „Spielern, die es beim ersten Mal verpasst haben, eine Chance zu geben, das Spiel auszuprobieren“ und einige neue zusätzliche Optionen bereitzustellen. Keine der im Livestream besprochenen Änderungen wird in dieser hypothetischen zweiten offenen Beta erscheinen, sondern nur in der Vollversion des Spiels.
Weitere Themen, die während des Live-Streams besprochen wurden, waren Anpassungen an Trefferstopps und Soundeffekten, damit sie sich „schwerer und wirkungsvoller“ anfühlen, sowie die Abschwächung von Eigenfeuer und Anpassungen und Verbesserungen an allen Waffen, mit besonderem Schwerpunkt auf Insektenstöcken , Hackäxte, Speere usw.
Monster Hunter Wilds wird voraussichtlich am 28. Februar 2025 über Steam für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.