Monster Hunter Wilds 開發團隊近日發布了遊戲發售前的社區更新視頻,詳細介紹了主機配置、武器調整等內容。本文將為您解讀視頻內容,並解答您的PC或主機能否流暢運行遊戲的問題。
首先,他們公布了遊戲在主機上的目標性能數值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本將提供兩種模式:優先圖形和優先幀率。優先圖形模式將使遊戲以 4K 分辨率運行,但幀率為 30fps;優先幀率模式將以 1080p 分辨率運行,幀率為 60fps。另一方麵,Xbox Series S 版本將僅原生支持 1080p 分辨率和 30fps。此外,幀率模式中的渲染錯誤已修複,並觀察到性能有所提升。
然而,除了將帶來增強圖形和遊戲一經發售即可使用之外,關於它如何在 PS5 Pro 上運行的具體細節尚未透露。
對於 PC 玩家而言,遊戲運行情況將很大程度上取決於用戶的硬件和設置。PC 配置要求此前已公布,但團隊表示他們正在努力降低最低配置要求,以惠及更廣泛的玩家群體。具體細節仍在保密中,並將在發布日期臨近時公布。此外,Capcom 也正在考慮發布 PC 基準測試工具。
他們還分享了他們正在考慮進行第二次公開測試,但這僅僅是“純粹為了讓第一次錯過測試的玩家有機會嚐試遊戲”,並提供一些新的額外選項。直播中討論的所有更改都不會出現在這個假設的第二次公開測試中,而隻會出現在完整版遊戲中。
直播中討論的其他主題包括對受擊停止和音效的調整,使其感覺“更沉重更有衝擊力”,以及對友軍誤傷的緩解,以及對所有武器的調整和改進,其中特別強調了蟲棍、斬斧和長槍等。
Monster Hunter Wilds 預計將於 2025 年 2 月 28 日通過 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上發售。