Monster Hunter Wilds 开发团队近日发布了游戏发售前的社区更新视频,详细介绍了主机配置、武器调整等内容。本文将为您解读视频内容,并解答您的PC或主机能否流畅运行游戏的问题。
首先,他们公布了游戏在主机上的目标性能数值。PlayStation 5 和 Xbox Series X 版本将提供两种模式:优先图形和优先帧率。优先图形模式将使游戏以 4K 分辨率运行,但帧率为 30fps;优先帧率模式将以 1080p 分辨率运行,帧率为 60fps。另一方面,Xbox Series S 版本将仅原生支持 1080p 分辨率和 30fps。此外,帧率模式中的渲染错误已修复,并观察到性能有所提升。
然而,除了将带来增强图形和游戏一经发售即可使用之外,关于它如何在 PS5 Pro 上运行的具体细节尚未透露。
对于 PC 玩家而言,游戏运行情况将很大程度上取决于用户的硬件和设置。PC 配置要求此前已公布,但团队表示他们正在努力降低最低配置要求,以惠及更广泛的玩家群体。具体细节仍在保密中,并将在发布日期临近时公布。此外,Capcom 也正在考虑发布 PC 基准测试工具。
他们还分享了他们正在考虑进行第二次公开测试,但这仅仅是“纯粹为了让第一次错过测试的玩家有机会尝试游戏”,并提供一些新的额外选项。直播中讨论的所有更改都不会出现在这个假设的第二次公开测试中,而只会出现在完整版游戏中。
直播中讨论的其他主题包括对受击停止和音效的调整,使其感觉“更沉重更有冲击力”,以及对友军误伤的缓解,以及对所有武器的调整和改进,其中特别强调了虫棍、斩斧和长枪等。
Monster Hunter Wilds 预计将于 2025 年 2 月 28 日通过 Steam 在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上发售。