Monster Hunter Wilds 개발팀은 최근 게임 출시에 앞서 호스트 구성, 무기 조정 등을 자세히 설명하는 커뮤니티 업데이트 영상을 공개했습니다. 이 기사에서는 비디오 콘텐츠를 해석하고 PC 또는 콘솔이 게임을 원활하게 실행할 수 있는지에 대한 질문에 답할 것입니다.
먼저 게임의 콘솔 목표 성능 수치를 발표했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X 버전은 그래픽 우선 순위와 프레임 속도 우선 순위의 두 가지 모드를 제공합니다. 우선순위 그래픽 모드는 4K 해상도에서 게임을 실행하지만 우선순위 프레임 속도 모드는 60fps에서 1080p 해상도로 실행됩니다. 반면 Xbox Series S 버전은 기본적으로 1080p 해상도와 30fps만 지원합니다. 또한 프레임 속도 모드의 렌더링 버그가 수정되었으며 성능이 향상되었습니다.
그러나 PS5 Pro에서 어떻게 실행될지에 대한 구체적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았으며, 향상된 그래픽을 제공하고 출시 시 게임을 사용할 수 있다는 사실을 제외합니다.
PC 플레이어의 경우 게임이 얼마나 잘 실행되는지는 사용자의 하드웨어와 설정에 따라 크게 달라집니다. PC 시스템 요구 사항은 이전에 발표되었지만 팀은 더 넓은 플레이어 기반에 혜택을 주기 위해 최소 요구 사항을 낮추기 위해 노력하고 있다고 말합니다. 구체적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았으며 출시일이 가까워지면 발표될 예정입니다. 또한 Capcom은 PC 벤치마크 도구 출시도 고려하고 있습니다.
그들은 또한 두 번째 오픈 베타를 고려하고 있지만 이는 "순전히 처음으로 게임을 놓친 플레이어에게 게임을 시도할 기회를 제공하기 위한 것"이며 몇 가지 새로운 추가 옵션을 제공할 것이라고 밝혔습니다. 라이브 스트리밍 중에 논의된 변경 사항은 이 가상의 두 번째 오픈 베타에는 나타나지 않으며 게임의 정식 버전에서만 나타납니다.
라이브 스트림에서 논의된 다른 주제로는 "더 무겁고 더 강력한" 느낌을 주기 위한 명중 정지 및 음향 효과 조정, 아군 화재 완화, 곤충 막대기에 특히 중점을 두는 모든 무기 조정 및 개선이 포함되었습니다. , 도마, 창 등
Monster Hunter Wilds는 2025년 2월 28일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S용 Steam을 통해 출시될 예정입니다.