El equipo de desarrollo de Monster Hunter Wilds lanzó recientemente un video de actualización de la comunidad antes del lanzamiento del juego, que detalla las configuraciones del host, los ajustes de las armas y más. Este artículo interpretará el contenido del video por usted y responderá la pregunta de si su PC o consola puede ejecutar el juego sin problemas.
Primero, anunciaron las cifras de rendimiento objetivo del juego en consolas. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán dos modos: Prioridad de gráficos y Prioridad de velocidad de fotogramas. El modo de gráficos priorizado ejecutará el juego con una resolución de 4K, pero a 30 fps. El modo de velocidad de fotogramas priorizado se ejecutará con una resolución de 1080p a 60 fps. La versión Xbox Series S, por otro lado, solo admitirá de forma nativa una resolución de 1080p y 30 fps. Además, se solucionaron errores de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas y se observaron mejoras de rendimiento.
Sin embargo, aún no se han revelado detalles específicos sobre cómo se ejecutará en PS5 Pro, aparte del hecho de que traerá gráficos mejorados y hará que el juego esté disponible en el momento del lanzamiento.
Para los jugadores de PC, la ejecución del juego dependerá en gran medida del hardware y la configuración del usuario. Los requisitos del sistema de PC se anunciaron previamente, pero el equipo dice que están trabajando para reducir los requisitos mínimos para beneficiar a una base de jugadores más amplia. Los detalles específicos aún están en secreto y se anunciarán más cerca de la fecha de lanzamiento. Además, Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.
También compartieron que están considerando una segunda beta abierta, pero que sería "simplemente para darles a los jugadores que se perdieron la primera vez la oportunidad de probar el juego" y brindar algunas opciones adicionales nuevas. Ninguno de los cambios comentados durante el livestream aparecerá en esta hipotética segunda beta abierta, sino sólo en la versión completa del juego.
Otros temas discutidos durante la transmisión en vivo incluyeron ajustes en las paradas de golpe y efectos de sonido para hacerlos sentir "más pesados e impactantes", así como la mitigación del fuego amigo, y ajustes y mejoras en todas las armas, con especial énfasis en los palos de insectos. , hachas para cortar, lanzas, etc.
Se espera que Monster Hunter Wilds se lance el 28 de febrero de 2025 a través de Steam para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.