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"Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf die Systemressourcen, die endgültigen Spezifikationen ergeben"

Autor : Layla
May 17,2025

Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt und unter den Entwicklern ein wesentliches Anliegen hinsichtlich der GameChat -Funktion des Systems hervorgehoben. Diese Funktion, die in Nintendo Direct im letzten Monat eingeführt wurde, kann durch Drücken der C-Taste auf den neuen Joy-Con-Controllern aktiviert werden. Es ermöglicht es den Spielern, sich gegenseitig zu beobachten, entweder dieselben oder verschiedene Spiele, und sich dank eines integrierten Mikrofons, das in verschiedenen Spielumgebungen zuverlässig funktioniert, durch eine Kamera zu sehen. Das Chat -Menü der C -Button ist ein umfassendes Mehrspieler -Tool, das möglicherweise die erfolgreichste Online -Initiative von Nintendo seit Jahren markiert.

Digital Foundry hat festgestellt, dass Nintendo Entwicklern ein GameChat-Test-Tool bietet, das die API-Latenz und L3-Cache-Misses simuliert und die realen Auswirkungen von Gamechat auf die Ressourcen des Systems nachahmt. Mit diesem Tool können Entwickler ihre Spiele testen, ohne eine aktive Gamechat -Sitzung zu benötigen. Die Bereitstellung eines solchen Tools legt nahe, dass Gamechat tatsächlich die Systemleistung beeinflussen kann und Fragen darüber aufwirft, ob die Spielleistung bei der Verwendung von Gamechat beeinflusst wird. Digital Foundry drückte die Neugierin darüber aus und erklärte: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie Gamechat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Die wahre Auswirkungen sind nur klar, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.

Zusätzlich zu den Anliegen von GameChat enthüllte Digital Foundry die endgültigen technischen Daten des Switch 2. Die Konsole reserviert 3 GB Speicher für das System und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist eine bemerkenswerte Erhöhung gegenüber dem ursprünglichen Switch, der 0,8 GB und 3,2 GB für Spiele zurückgebracht hat. Wie bei allen Konsolen haben Entwickler keinen Zugriff auf die vollständigen GPU -Ressourcen, wobei einige vom System reserviert werden.

Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie

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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm, der bei 1080p (1920x1080), ein erhebliches Upgrade auf dem 6,2-Zoll-Bildschirm des ursprünglichen Switchs, des 7-Zoll-Bildschirms des Switch OLED und dem 5,5-Zoll-Bildschirm des Switch-Lite-Bildschirms, ein erhebliches Upgrade und den 5,5-Zoll-Bildschirm des Switch-Switchs enthält. Außerdem unterstützt es HDR10 und VRR -Aktualisierungsrate (Variable Refresh Rate) bis zu 120 Hz, sodass die Spiele bis zu 120 fps erreichen können, wenn sie sowohl vom Spiel als auch durch das Setup des Benutzers unterstützt werden.

Beim angedockten Anleger kann der Switch 2 Spiele bei 4K (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps ausgeben. Diese verbesserten Grafiken werden durch einen "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" erleichtert. Für einen tieferen Eintauchen in die Funktionen des Switch 2 wird die detaillierte Spezifikationsanalyse von Digital Foundry dringend empfohlen.

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