Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação significativa entre os desenvolvedores em relação ao recurso GameChat do sistema. Esse recurso, que foi introduzido durante o Nintendo Direct do mês passado, pode ser ativado pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con. Ele permite que os jogadores se vejam jogando, os mesmos ou diferentes jogos, e até se vejam através de uma câmera, graças a um microfone embutido que tem desempenho confiável em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do Cutão C foi projetado para ser uma ferramenta multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em anos.
A Digital Foundry observou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e o cache L3 erra, imitando o impacto do mundo real do GameChat nos recursos do sistema. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores testem seus jogos sem precisar de uma sessão ativa do GameChat. O fornecimento de tal ferramenta sugere que o GameChat pode realmente afetar o desempenho do sistema, levantando questões sobre se o desempenho do jogo será impactado quando o Gamechat estiver em uso. A Foundry Digital expressou curiosidade sobre isso, afirmando: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto só ficará claro quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Além das preocupações do GameChat, a Digital Foundry revelou as especificações finais finais do Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponíveis para jogos. Este é um aumento notável do interruptor original, que reservou 0,8 GB e deixou 3,2 GB para jogos. Como em todos os consoles, os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU, com alguns sendo reservados pelo sistema.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas de largura capaz de exibir a resolução de 1080p (1920x1080), uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch e a tela de 5,5 polegadas do Switch. Ele também suporta o HDR10 e a Taxa de atualização variável (VRR) de até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps se suportados pelo jogo e pela configuração do usuário.
Quando ancorada, o Switch 2 pode produzir jogos em 4K (3840x2160) resolução a 60fps, ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado feito pela NVIDIA". Para um mergulho mais profundo nos recursos do Switch 2, a análise de especificações detalhadas da Foundry Digital é altamente recomendada.