Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones técnicas finales para el Nintendo Switch 2, destacando una preocupación significativa entre los desarrolladores con respecto a la función Gamechat del sistema. Esta característica, que se introdujo durante Nintendo Direct del mes pasado, se puede activar presionando el botón C en los nuevos controladores Joy-Con. Permite que los jugadores se vean jugar, ya sea los mismos o diferentes juegos, e incluso verse a través de una cámara, gracias a un micrófono incorporado que funciona de manera confiable en varios entornos de juego. El menú de chat del botón C está diseñado para ser una herramienta multijugador integral, potencialmente que marca la iniciativa en línea más exitosa de Nintendo en años.
Digital Foundry ha señalado que Nintendo ofrece a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat que simula la latencia de API y las fallas de caché L3, imitando el impacto del mundo real de Gamechat en los recursos del sistema. Esta herramienta permite a los desarrolladores probar sus juegos sin necesidad de una sesión activa de Gamechat. La provisión de dicha herramienta sugiere que Gamechat puede afectar el rendimiento del sistema, planteando preguntas sobre si el rendimiento del juego se verá afectado cuando Gamechat esté en uso. Digital Foundry expresó su curiosidad sobre esto, afirmando: "Estaremos interesados en ver cómo Gamechat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El verdadero impacto solo será claro cuando el Switch 2 se lance el 5 de junio.
Además de las preocupaciones de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. La consola reserva 3 GB de memoria para el sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Este es un aumento notable del interruptor original, que reservó 0.8 GB y dejó 3.2GB para juegos. Al igual que con todas las consolas, los desarrolladores no tienen acceso a los recursos completos de GPU, y algunos están reservados por el sistema.
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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de 7.9 pulgadas de ancho capaz de mostrar a la resolución de 1080p (1920x1080), una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, la pantalla de 7 pulgadas de OLED y la pantalla de Switch Lite Lite. También es compatible con HDR10 y la tasa de actualización variable (VRR) de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen hasta 120 fps si el juego es compatible con el juego y la configuración del usuario.
Cuando se acopla, el conmutador 2 puede emitir juegos a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps, o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Estos gráficos mejorados son facilitados por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA". Para una inmersión más profunda en las capacidades del Switch 2, el análisis de especificaciones detalladas de Digital Foundry es muy recomendable.