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"Nintendo Switch 2 GameChat 영향 시스템 리소스, 최종 사양 공개"

작가 : Layla
May 17,2025

Digital Foundry의 기술 전문가들은 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 공개하여 시스템의 GameChat 기능과 관련하여 개발자 간의 상당한 관심을 강조했습니다. 지난달 Nintendo Direct에서 소개 된이 기능은 새로운 Joy-Con 컨트롤러에서 C 버튼을 눌러 활성화 할 수 있습니다. 플레이어는 다양한 게임 환경에서 안정적으로 수행하는 내장 마이크 덕분에 서로 동일하거나 다른 게임을 보며 카메라를 통해 서로를 볼 수 있습니다. C 버튼의 채팅 메뉴는 포괄적 인 멀티 플레이어 도구로 설계되어 몇 년 안에 Nintendo의 가장 성공적인 온라인 이니셔티브를 표시 할 수 있습니다.

Digital Foundry는 Nintendo가 개발자에게 API 대기 시간을 시뮬레이션하고 L3 캐시 누락을 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 GameChat이 시스템 리소스에 미치는 영향을 모방한다고 지적했습니다. 이 도구를 사용하면 개발자가 활발한 GameChat 세션없이 게임을 테스트 할 수 있습니다. 이러한 도구의 제공은 GameChat이 실제로 시스템 성능에 영향을 줄 수 있음을 시사하여 GameChat을 사용할 때 게임 성능에 영향을 미칠지에 대한 의문을 제기합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)는 이에 대해 호기심을 표명했다. 진정한 영향은 6 월 5 일 스위치 2가 시작될 때만 분명합니다.

GameChat 문제 외에도 Digital Foundry는 Switch 2의 최종 기술 사양을 공개했습니다. 콘솔은 시스템에 3GB의 메모리를 보유하여 게임에 9GB를 사용할 수 있습니다. 이것은 0.8GB를 예약하고 게임의 경우 3.2GB를 남겼습니다. 모든 콘솔과 마찬가지로 개발자는 전체 GPU 리소스에 액세스 할 수 없으며 일부는 시스템에 의해 예약되어 있습니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

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스위치 2는 1080p (1920x1080) 해상도, 오리지널 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 화면 및 스위치 라이트의 5.5 인치 화면에서 크게 업그레이드 할 수있는 7.9 인치 너비의 색 색 영역 LCD 화면을 자랑합니다. 또한 HDR10 및 VRR (Variable Refresh Rate)을 최대 120Hz까지 지원하므로 게임과 사용자 설정이 모두 지원되는 경우 게임이 최대 120fps에 도달 할 수 있습니다.

도킹되면 스위치 2는 60fps 또는 120fps에서 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)에서 4K (3840x2160) 해상도로 게임을 출력 할 수 있습니다. 이 강화 된 그래픽은 "NVIDIA의 사용자 정의 프로세서"에 의해 촉진됩니다. 스위치 2의 기능에 더 깊이 다이빙하려면 Digital Foundry의 세부 사양 분석을 적극 권장합니다.

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