Japan hat kürzlich einen überraschenden Anstieg bei der Vermietung von PS5-Konsolen erlebt. Was veranlasst Verbraucher dazu, Sonys neueste Gaming-Hardware zu mieten statt zu kaufen? Mehrere Faktoren spielen eine Rolle – von steigenden Konsolenpreisen bis hin zu einem Blockbuster-Spielrelease und GEO Corporations perfekt getimter Mietinitiative.
Die GEO Corporation, die rund 1.000 Unterhaltungsfachgeschäfte in ganz Japan betreibt, startete ihren PS5-Vermietungsservice im Februar. Für nur 980 Yen (etwa 7 $) wöchentlich oder 1.780 Yen (12,50 $) vierzehntägig können Spieler Sonys aktuelle Konsolengeneration nutzen. Der Service erwies sich sofort als Erfolg, mit Ausleihquoten von 80–100 % an allen 400 teilnehmenden Standorten.
In einem Interview mit ITMedia verriet Yusuke Sakai, der Leiter der Mietabteilung von GEO, dass die Inspiration im Sommer 2024 kam. Da Streaming-Dienste die Mieteinnahmen von DVDs und CDs weiterhin aushöhlten, suchte das Unternehmen nach innovativen Alternativen.


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Obwohl sich das PS5-Angebot bis Ende 2024 stabilisiert hatte, kursierten Gerüchte über bevorstehende Preiserhöhungen aufgrund ungünstiger Wechselkurse. Sony bestätigte diesen Verdacht am 2. September und erhöhte den Preis der Digital Edition von 59.980 Yen (427 $) auf 72.980 Yen (520 $) und der Version mit Laufwerk von 66.980 Yen (477 $) auf 79.980 Yen (569 $). Die Ankündigung löste weitverbreiteten Unmut unter japanischen Spielern aus, wobei Sonys offizieller X-Post Tausende von Beschwerden über die Premium-Preisgestaltung der vier Jahre alten Konsole erhielt.
„Diese Preisanpassung brachte uns dazu, neu zu überlegen, wie wir unsere etablierte Vermietungsinfrastruktur nutzen könnten“, erklärte Sakai. Aufbauend auf jahrzehntelanger Erfahrung in der Vermietung von Elektronik seit den späten 1980er Jahren verfügte GEO sowohl über das technische Know-how (einschließlich PS5-Wartungsfähigkeiten) als auch über bestehende Mietrahmen, um wettbewerbsfähig preisgesteuerte Services zu starten – die die Konkurrenz, die 4.500–8.900 Yen monatlich verlangt, deutlich unterbieten.
Der Start des Services am 28. Februar wurde strategisch auf die Veröffentlichung von Capcoms Monster Hunter Wilds abgestimmt. Da Japans Premium-Spieleserie mit Plattformbeschränkungen konfrontiert war – mit minimaler Xbox-Verbreitung und anspruchsvollen PC-Spezifikationen – erwies sich die PS5 als die optimale Wahl für viele Spieler, die nur von den Anschaffungskosten abgeschreckt wurden.
„Wir erkannten Monster Hunter Wilds als einen potenziellen Systemverkäufer und priorisierten daher den gleichzeitigen Start unseres Vermietungsservices“, bemerkte Sakai.
Sakai betonte GEOs langjähriges Engagement für die Demokratisierung des Zugangs zu Premium-Unterhaltung und zog Parallelen zwischen der heutigen 80.000-Yen-PS5 und Laserdiscs für 15.000–20.000 Yen in den 1980er Jahren. Für Familien oder Studenten stellt die Miete eine finanziell tragfähige Alternative zum Kauf dar.
Allerdings sollten potenzielle Mieter versteckte Kosten bedenken: obligatorische Spielkäufe/-mieten, PlayStation Network-Abos für Online-Spiele und Verlängerungsgebühren von 500 Yen pro Tag über die standardmäßigen ein- oder zweiwöchigen Mietzeiträume hinaus.