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SAG-AFTRA-Streiks über die Rechte der AI-Sprachakteure

Autor : Jason
Feb 11,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Die Videospielbranche steht vor potenziellen Umwälzungen, da SAG-AFTRA, die Gewerkschaft, die Sprachakteure und Performancekünstler vertritt, einen Streik gegen große Spieleentwickler genehmigt. Diese Aktion beleuchtet einen kritischen Konflikt um faire Arbeitspraktiken und die ethischen Auswirkungen künstlicher Intelligenz bei der Erfassung der Leistungsförderung.

SAG-AFTRA autorisiert Streik: Ein Kampf um KI-Schutz

SAG-AFTRA-Ankündigung

Am 20. Juli stimmte der National Board von Sag-Aftra einstimmig dafür, seinen nationalen Exekutivdirektor zu befähigen, einen Streik zu bezeichnen, wenn Verhandlungen scheitern. Der Streik würde alle Dienste im Rahmen des interaktiven Medienvertrags (IMA) umfassen und die Arbeit an allen betroffenen Projekten einstellen. Das zentrale Problem ist die Sicherung des robusten KI -Schutzes für Darsteller.

Der nationale Exekutivdirektor Duncan Crabtree-Ireland unterstrich die Entschlossenheit der Gewerkschaft und erklärte, dass die überwältigende Unterstützung für die Streikautorisierung (über 98%) ihr Engagement für eine angemessene Entschädigung und den Schutz gegen KI-gesteuerte Replikation ihrer Arbeiten zeigt. Er betonte die Dringlichkeit für Unternehmen, einen Deal mit wichtigen KI -Bestimmungen auszuhandeln.

Schlüsselprobleme und Branchenauswirkungen

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Der potenzielle Streik ergibt sich aus der nicht regulierten Verwendung von AI in Sprachausgabe und Leistungsaufnahme. Derzeit verhindern keine Schutzmaßnahmen die KI -Replikation der Ähnlichkeiten der Akteure, was zu Bedenken hinsichtlich der unbezahlten Nutzung und zur Abwertung der Beiträge der Darsteller führt. SAG-AFTRA beantragt klare Richtlinien und faire Entschädigung für jede KI-Verwendung der Arbeit ihrer Mitglieder.

Über KI hinaus fordert die Gewerkschaft die Lohnerhöhungen für die Inflation (11% rückwirkend und 4% jährliche Erhöhungen), verbesserte Sicherheitsmaßnahmen im Set (einschließlich vorgeschriebener Rastperioden und Mediziner vor Ort), stimmlichen Stressschutz und die Elimination der Stuntanforderungen bei selbstgeschnittenen Vorsprechen.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Ein Streik könnte sich erheblich auf die Videospielproduktion auswirken, obwohl das genaue Umfang ungewiss bleibt. Im Gegensatz zu Film und Fernsehen ist die Entwicklung von Videospielen ein langwieriger Prozess. Während ein Streik die Entwicklung verlangsamen könnte, sind die Auswirkungen auf die Freigabedaten unklar.

Beteiligte und ihre Positionen

Der potenzielle Streik zielt auf zehn große Unternehmen ab, darunter Activision, Blindlight, Disney Character Voices, elektronische Kunst, epische Spiele, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, Voiceworks Productions und WB-Spiele. Epic Games hat die Position von Sag-Aftra öffentlich unterstützt und sich gegen die Verwendung von generativen KIs ausgebildet, die auf aufgezeichneten Dialogsitzungen geschult wurden. Andere Unternehmen haben noch keine öffentlichen Aussagen veröffentlicht.

Verhandlungsgeschichte und Kontext

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Dieser Konflikt begann im September 2023 mit einer nahezu einstimmigen (98,32%) Mitgliedsabstimmung, die einen Streik genehmigte. Nachfolgende Verhandlungen sind trotz einer Verlängerung des vorherigen Vertrags (abgelaufen im November 2022) gestillt.

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Die aktuelle Situation gibt einen Streik von 2016 von 340 Tagen zurück, was sich mit ähnlichen Problemen befasste. Während dieser Streik mit einem Kompromiss endete, blieben viele Mitglieder unzufrieden.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

Ein Deal mit Replica Studios, einem AI -Sprachanbieter, förderte die Spannungen weiter, wobei viele sie als Kompromiss der Rechte der Darsteller betrachten.

Diese Streikautorisierung stellt einen kritischen Zeitpunkt im Kampf für faire Arbeitspraktiken in der Spielebranche dar. Das Ergebnis wird die Zukunft der KI bei der Erfassung der Leistung und der Behandlung von Videospielern erheblich beeinflussen. Die Notwendigkeit einer Auflösung, die die menschliche Kreativität schützt und eine faire Kompensation sicherstellt, ist von größter Bedeutung. [🎜]
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