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Sag-Aftra frappe les droits des acteurs de la voix de l'IA

Auteur : Jason
Feb 11,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights L'industrie du jeu vidéo fait face à des bouleversements potentiels en tant que SAG-Aftra, le syndicat représentant des acteurs de la voix et des artistes de performance, a autorisé une grève contre les grands développeurs de jeux. Cette action met en évidence un conflit critique sur les pratiques de travail équitables et les implications éthiques de l'intelligence artificielle dans la capture des performances.

Sag-Aftra autorise la grève: une lutte pour les protections de l'IA

Annonce de Sag-Aftra

Le 20 juillet, le conseil national de SAG-AFTRA a voté à l'unanimité pour permettre à son directeur exécutif national d'appeler une grève en cas d'échec des négociations. La grève engloberait tous les services en vertu de l'accord de médias interactifs (IMA), interrompant les travaux sur tous les projets touchés. La question centrale est d'obtenir des protections d'IA robustes pour les artistes.

Le directeur exécutif national Duncan Crabtree-Ireland a souligné la détermination du syndicat, déclarant que le soutien écrasant des membres à l'autorisation de grève (plus de 98%) démontre leur engagement en matière de rémunération équitable et de protection contre la réplication de leur travail. Il a souligné l'urgence pour les entreprises de négocier un accord incorporant des dispositions cruciales sur l'IA.

Problèmes clés et impact sur l'industrie

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights La grève potentielle découle de l'utilisation non réglementée de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, aucune garantie ne précède la réplication de l'IA des ressemblances des acteurs, ce qui entraîne des préoccupations concernant l'utilisation non rémunérée et la dévaluation des contributions des interprètes. SAG-AFTRA cherche des directives claires et une compensation équitable pour toute utilisation de l'IA du travail de leurs membres.

Au-delà de l'IA, le syndicat exige que les augmentations de salaire ne correspondent pas à l'inflation (11% rétroactivement et 4% augmentations annuelles), amélioré les mesures de sécurité sur place (y compris les périodes de repos obligatoires et les médecins sur place), les protections du stress vocales et l'élimination des exigences de cascade dans les auditions auto-tapées.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Une grève pourrait avoir un impact significatif sur la production de jeux vidéo, bien que l'étendue précise reste incertaine. Contrairement au cinéma et à la télévision, le développement de jeux vidéo est un processus long. Bien qu'une grève puisse ralentir le développement, l'impact sur les dates de libération n'est pas clair.

les entreprises impliquées et leurs positions

La grève potentielle cible dix grandes entreprises, notamment Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions et WB Games. Epic Games a publiquement soutenu la position de SAG-AFTRA, s'opposant à l'utilisation d'une IA générative formée aux séances de dialogue enregistrées. D'autres sociétés n'ont pas encore publié de déclarations publiques.

Historique et contexte de la négociation

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Ce conflit a commencé en septembre 2023 avec un vote de membres presque unanime (98,32%) autorisant une grève. Les négociations ultérieures sont au point mort, malgré une prolongation du contrat précédent (expiré en novembre 2022).

La situation actuelle fait écho à une grève de 2016 qui dure 340 jours, qui a abordé des problèmes similaires. Alors que cette grève s'est terminée par un compromis, de nombreux membres sont restés insatisfaits.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Un accord de janvier 2024 avec des studios Replica, un fournisseur de voix d'IA, a encore alimenté les tensions, beaucoup le considérant comme un compromis des droits des artistes.

Cette autorisation de grève représente un moment critique dans la lutte pour les pratiques de travail équitables dans l'industrie du jeu. Le résultat influencera considérablement l'avenir de l'IA dans la capture des performances et le traitement des artistes de jeux vidéo. La nécessité d'une résolution protégeant la créativité humaine et garantissant une compensation équitable est primordiale.

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