视频游戏行业面临着代表配音演员和表演艺术家的工会SAG-AFTRA的潜在动荡,已授权对主要游戏开发人员进行罢工。 这项行动强调了对公平劳动实践的批判性冲突以及人工智能在绩效捕获中的道德含义。
7月20日,SAG-AFTRA的国家委员会一致投票通过授权其国家执行董事在谈判失败时呼吁罢工。 罢工将涵盖互动媒体协议(IMA)下的所有服务,从而停止所有受影响项目的工作。 核心问题是为表演者确保强大的AI保护。
国家执行董事邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)强调了工会的决心,并指出,压倒性的成员支持罢工授权(超过98%)表明,他们对公平薪酬和保护对AI驱动的工作的承诺。 他强调了公司谈判一项结合关键AI规定的协议的紧迫性。
潜在的罢工源于在语音表演和性能捕获中不受监管的使用。 目前,没有任何保障措施阻止AI复制参与者的相似性,从而导致对无薪用法和表演者贡献贬值的担忧。 SAG-AFTRA寻求明确的准则和公平的赔偿,以实现其成员工作的任何AI使用。
除了AI之外,工会要求工资增加以匹配通货膨胀(11%的追溯和4%的年增加),改善了现场安全措施(包括强制性休息时间和现场医务人员),声音压力保护以及消除措施在自我表面试镜中的特技要求。
罢工可能会严重影响视频游戏的制作,尽管确切的程度仍然不确定。与电影和电视不同,视频游戏开发是一个漫长的过程。 罢工可能会放缓发展,但对释放日期的影响尚不清楚。
潜在的罢工针对十个主要公司,包括Activision,Blindlight,Disney角色声音,电子艺术,Epic Games,Formosa Interactive,Intomniac Games,Take-Two Productions,VoiceWorks Productions和WB Games。 Epic Games已公开支持Sag-Aftra的立场,反对使用经过记录的对话会议训练的生成AI。 其他公司尚未发布公开声明。
这场冲突始于2023年9月,几乎是一致(98.32%)的成员投票授权罢工。 尽管延长了先前的合同,但随后的谈判仍停滞了(2022年11月过期)。
当前情况回荡了2016年罢工,持续了340天,这解决了类似的问题。 尽管罢工以妥协结束,但许多成员仍然不满意。
2024年1月与AI语音提供商Replica Studios的协议进一步加剧了紧张局势,许多人将其视为表演者权利的妥协。
该罢工授权代表了游戏行业争取公平劳动实践的关键关键。结果将极大地影响AI在性能捕获和视频游戏表演者的处理中的未来。 对保护人类创造力和确保公平赔偿的决议的需求至关重要。