視頻遊戲行業麵臨著代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA的潛在動蕩,已授權對主要遊戲開發人員進行罷工。 這項行動強調了對公平勞動實踐的批判性衝突以及人工智能在績效捕獲中的道德含義。
7月20日,SAG-AFTRA的國家委員會一致投票通過授權其國家執行董事在談判失敗時呼籲罷工。 罷工將涵蓋互動媒體協議(IMA)下的所有服務,從而停止所有受影響項目的工作。 核心問題是為表演者確保強大的AI保護。
國家執行董事鄧肯·克拉布特裏·愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)強調了工會的決心,並指出,壓倒性的成員支持罷工授權(超過98%)表明,他們對公平薪酬和保護對AI驅動的工作的承諾。 他強調了公司談判一項結合關鍵AI規定的協議的緊迫性。
潛在的罷工源於在語音表演和性能捕獲中不受監管的使用。 目前,沒有任何保障措施阻止AI複製參與者的相似性,從而導致對無薪用法和表演者貢獻貶值的擔憂。 SAG-AFTRA尋求明確的準則和公平的賠償,以實現其成員工作的任何AI使用。
除了AI之外,工會要求工資增加以匹配通貨膨脹(11%的追溯和4%的年增加),改善了現場安全措施(包括強製性休息時間和現場醫務人員),聲音壓力保護以及消除措施在自我表麵試鏡中的特技要求。
罷工可能會嚴重影響視頻遊戲的製作,盡管確切的程度仍然不確定。與電影和電視不同,視頻遊戲開發是一個漫長的過程。 罷工可能會放緩發展,但對釋放日期的影響尚不清楚。
潛在的罷工針對十個主要公司,包括Activision,Blindlight,Disney角色聲音,電子藝術,Epic Games,Formosa Interactive,Intomniac Games,Take-Two Productions,VoiceWorks Productions和WB Games。 Epic Games已公開支持Sag-Aftra的立場,反對使用經過記錄的對話會議訓練的生成AI。 其他公司尚未發布公開聲明。
這場衝突始於2023年9月,幾乎是一致(98.32%)的成員投票授權罷工。 盡管延長了先前的合同,但隨後的談判仍停滯了(2022年11月過期)。
當前情況回蕩了2016年罷工,持續了340天,這解決了類似的問題。 盡管罷工以妥協結束,但許多成員仍然不滿意。
2024年1月與AI語音提供商Replica Studios的協議進一步加劇了緊張局勢,許多人將其視為表演者權利的妥協。
該罷工授權代表了遊戲行業爭取公平勞動實踐的關鍵關鍵。結果將極大地影響AI在性能捕獲和視頻遊戲表演者的處理中的未來。 對保護人類創造力和確保公平賠償的決議的需求至關重要。