[[] 비디오 게임 산업은 성우와 공연 예술가를 대표하는 노조 인 SAG-AFTRA가 주요 게임 개발자에 대한 파업을 승인했을 때 잠재적 인 격변에 직면 해 있습니다. 이 행동은 공정한 노동 관행에 대한 중요한 갈등과 성과 포착에서 인공 지능의 윤리적 영향을 강조합니다.
[af] SAG-AFTRA는 파업을 승인합니다 : AI 보호를위한 싸움
[[] 잠재적 인 스트라이크는 음성 연기 및 성능 캡처에서 AI의 규제되지 않은 사용에서 비롯됩니다. 현재, 보호 조치는 AI가 행위자의 모습을 복제하는 것을 방해하지 않으며, 무급 사용량과 공연자의 기여의 평가 절하에 대한 우려를 초래합니다. SAG-AFTRA는 회원 업무의 AI 사용에 대한 명확한 지침과 공정한 보상을 추구합니다.
[,] AI를 넘어서, 노조는 인플레이션 (11% 소급 및 연간 4% 증가), 개선 된 안전 조치 (의무 휴식 기간 및 현장 의료진 포함), 보컬 스트레스 보호 및 제거를 요구합니다. 자체적으로 오디션의 스턴트 요구 사항.[[] 스트라이크는 비디오 게임 제작에 크게 영향을 줄 수 있지만 정확한 범위는 확실하지 않습니다. 영화 및 텔레비전과 달리 비디오 게임 개발은 긴 과정입니다. 파업은 개발이 느려질 수 있지만 릴리스 날짜에 미치는 영향은 불분명합니다.
[[]이 충돌은 2023 년 9 월에 파업을 승인하는 거의 무시 무시한 (98.32%) 회원 투표와 함께 시작되었습니다. 이전 계약의 연장에도 불구하고 후속 협상이 중단되었습니다 (2022 년 11 월 만료). [] 현재 상황은 340 일 동안 지속되는 2016 년 파업을 반향하며, 이는 비슷한 문제를 해결했습니다. 그 파업은 타협으로 결론을 내렸지 만 많은 회원들이 불만을 남겼습니다.
[ization]이 파업 승인은 게임 산업에서 공정한 노동 관행을위한 싸움에서 중요한 시점을 나타냅니다. 결과는 성능 캡처 및 비디오 게임 공연자의 처리에서 AI의 미래에 크게 영향을 미칩니다. 인간의 창의성을 보호하고 공정한 보상을 보장하는 해결의 필요성이 가장 중요합니다.