Star Wars Outlaws: Ein galaktisches Abenteuer, inspiriert von Samurai und Open-World-Klassikern
Der Kreativdirektor von Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, enthüllte kürzlich die wichtigsten Inspirationen für die Entwicklung des Spiels und zog Parallelen zu gefeierten Titeln wie Ghost of Tsushima und Assassin's Creed Odyssey. Diese Mischung aus Einflüssen verspricht ein einzigartiges Open-World-Erlebnis im Star Wars-Universum.
Die immersive Welt von Ghost of Tsushima: Gerighty nannte Ghost of Tsushima als großen Einfluss und lobte den zusammenhängenden Weltaufbau und das immersive Gameplay. Im Gegensatz zu Spielen, die auf sich wiederholenden Aufgaben basieren, fand Ghost of Tsushimas nahtlose Integration von Geschichte, Welt und Charakter großen Anklang. Dies inspirierte Gerighty dazu, ein ähnlich fesselndes Star Wars-Erlebnis zu schaffen, das es den Spielern ermöglicht, in die Rolle eines Gesetzlosen in einer weit, weit entfernten Galaxie zu schlüpfen. Ziel ist es, eine fesselnde Erzählung zu schaffen, in der die Spieler die Star Wars-Fantasie wirklich leben.
Von Assassin's Creed Odyssey's Scope lernen: Die riesige erforschbare Welt und die RPG-Elemente von Assassin's Creed Odyssey spielten ebenfalls eine wichtige Rolle. Gerighty bewunderte die Freiheit und den Umfang des Spiels, entschied sich jedoch für ein fokussierteres Erzählerlebnis in Star Wars Outlaws. Gerighty ließ sich von Odysseys weitläufigem Weltdesign inspirieren und strebte ein prägnanteres und fesselnderes Abenteuer an, das den Spieler vom Anfang bis zum Ende mit einbezieht, anstatt eine ausgedehnte, potenziell überwältigende Spielzeit. Er hat sich sogar direkt mit dem Odyssey-Entwicklungsteam beraten und deren Fachwissen bei der Verwaltung der Weltgröße und der zurückgelegten Entfernungen genutzt.
Umarmung der Outlaw-Fantasie: Das Kernkonzept des Schurken-Archetyps, der an Han Solo erinnert, diente als zentrale Säule des Designs von Star Wars Outlaws. Gerighty betonte die Verpflichtung des Spiels, die Essenz des Schurkenlebens in einer Galaxie voller Abenteuer und Möglichkeiten einzufangen. Dies führt zu einem abwechslungsreichen Gameplay: von Cantina-Sabacc-Spielen bis hin zu Speeder-Verfolgungsjagden, Raumschiffsteuerung und Planetenerkundung, die alle nahtlos miteinander verwoben sind, um das Gefühl zu verstärken, das Leben eines Gesetzlosen im Star Wars-Universum zu führen. Ziel des Spiels ist es, den Spielern ein zusammenhängendes und immersives Erlebnis zu bieten, bei dem der Nervenkitzel und die Freiheit, ein galaktischer Gesetzloser zu sein, im Mittelpunkt stehen.