Astro Bot: PlayStations Schlüssel zu einem breiteren, familienfreundlichen Markt
Im PlayStation Podcast hob Sie-CEO Hermen Hulst und Game Director Nicolas Doucet Astro Bot für die strategische Expansion von PlayStation in familienfreundliche Spiele hervor. Dies zeigt eine Schlüsselrichtung für die zukünftigen Bemühungen des Unternehmens.
Ein Fokus auf Spaß und Zugänglichkeit
Für Nicolas Doucet von Team Asobi war Astro Bots Ambition immer, ein Flaggschiff -PlayStation -Titel zu werden, der für alle Altersgruppen appelliert. Das Team stellte Astro als einen Charakter vor, der neben PlayStations etablierten Franchise -Unternehmen stehen und einen breiten Anziehungskraft abzielte. Doucet betonte, wie wichtig es ist, ein breites Publikum zu erreichen, darunter sowohl erfahrene als auch erstmalige Spieler, insbesondere Kinder, die ihr erstes Videospiel erlebten. Das Hauptziel, erklärte er, sei es, Lächeln und Lachen hervorzurufen.
Doucet beschrieb Astro Bot als ein "Back-to-Basics" -Priorisierungsspiel gegen komplexe Erzählungen. Der Fokus lag darauf, das Spielererlebnis für maximale Genuss und Entspannung zu kalibrieren. Eine unterhaltsame, ansprechende Erfahrung zu schaffen, die in der Lage ist, Lachen zu leisten, war von größter Bedeutung.
PlayStations Engagement für familienfreundliche Spiele
CEO Hulst bestätigte, wie wichtig es ist, sich in verschiedene Genres auszudehnen, und betonte die strategische Bedeutung des Familienmarktes für PlayStation Studios. Er lobte Team Asobi für die Erstellung eines zugänglichen und qualitativ hochwertigen Plattformers, der mit dem Besten im Genre vergleichbar ist und an Spieler aller Altersgruppen anspricht.
Hulst erklärte Astro Bot für PlayStation "sehr, sehr wichtig" und zitierte seine Vorinstallation auf Millionen von PlayStation 5-Konsolen als Startpunkt für zukünftiges Wachstum. Er betrachtete es nicht nur als erfolgreiches Spiel, sondern auch als Symbol für die Innovation und das Vermächtnis von PlayStation im Einzelspielerspiel.
Die Notwendigkeit von Original -IP
Die Diskussion berührte auch das Bedürfnis von PlayStation nach originalerem geistigem Eigentum (IP). Die Führungskräfte von Sony erkannten einen Mangel an ursprünglichen IPs an, der von Grund auf entwickelt wurde, was die Bedeutung der Förderung neuer Kreationen hervorhob. Dies folgt dem jüngsten, erfolglosen Start des Ego-Shooters Concord.
Die Concord-Schließung unterstreicht nach überwältigend negativen Überprüfungen und schlechten Umsätzen die Herausforderungen bei der Schaffung erfolgreicher ursprünglicher IPS und die strategische Verlagerung in Richtung eines vielfältigeren Portfolios, einschließlich eines starken familienfreundlichen Fokus. Astro Bot stellt in diesem Zusammenhang einen erfolgreichen Schritt in diese Richtung dar.