Astro Bot:PlayStation的关键是一个更广泛的家庭友好市场
在PlayStation播客中,SIE首席执行官Hermen Hulst和游戏总监Nicolas Doucet强调了Astro Bot对Playstation的战略性扩展到家庭友好型游戏的意义。 这揭示了公司未来努力的关键方向。
专注于娱乐和可访问性
对于Asobi团队的Nicolas Doucet来说,Astro Bot的野心一直是成为对所有年龄段的旗舰PlayStation冠军。 该团队将Astro设想为能够与Playstation既定的特许经营权站在一起的角色,以寻求广泛的吸引力。 Doucet强调了吸引广泛观众的重要性,包括经验丰富的游戏玩家,尤其是经历了第一个视频游戏的孩子。 他说,主要目标是唤起笑容和笑声。
Doucet将Astro Bot描述为一种“背靠背”游戏,将游戏玩法优先于复杂的叙述。重点是校准玩家体验以获得最大程度的享受和放松。 创造一种有趣,引人入胜的经验是至关重要的。
Playstation对家庭友好游戏的承诺
首席执行官赫尔斯特(Hulst)确认了扩展到多种流派的重要性,强调了PlayStation Studios家族市场的战略意义。他赞扬Asobi团队创建了一个可访问且高质量的平台游戏,与该类型中的最佳人物相当,吸引了所有年龄段的球员。
Hulst宣布了Astro Bot对PlayStation的“非常非常重要”,理由是其在数百万PlayStation 5游戏机上的预安装是未来增长的发射点。他不仅将其视为成功的游戏,而且还将其视为Playstation在单人游戏中的创新和遗产的象征。
需要原始IP
讨论还涉及PlayStation对更多原始知识产权(IP)的需求。 索尼高管承认,原始IPS的不足是从头开始发展的,强调了培养新作品的重要性。 这是在最近的第一人称射击游戏Concord的未成功发射之后。
Concord关闭在压倒性的负面评论和销售不佳之后,突显了创建成功的原始IPS以及向更多样化投资组合的战略转变的挑战,包括强大的家庭友好型重点。 在这种情况下,Astro Bot代表了朝这个方向迈出的成功步骤。