Astro Bot: la clave de PlayStation para un mercado más amplio y familiar
En el podcast de PlayStation, el CEO de SIE, Hermen Hulst, y el director del juego Nicolas Doucet destacaron la importancia de Astro Bot para la expansión estratégica de PlayStation en juegos familiares. Esto revela una dirección clave para los esfuerzos futuros de la compañía.
Un enfoque en la diversión y la accesibilidad
Para Nicolas Doucet del equipo Asobi, la ambición de Astro Bot siempre ha sido convertirse en un título de PlayStation insignia que apela a todas las edades. El equipo imaginó a Astro como un personaje capaz de pararse junto con las franquicias establecidas de PlayStation, con el objetivo de un gran atractivo. Doucet enfatizó la importancia de llegar a una audiencia amplia, incluidos los jugadores experimentados y primerizos, particularmente los niños que experimentan su primer videojuego. El objetivo principal, afirmó, era evocar sonrisas y risas.
Doacet describió a Astro Bot como un juego de "regreso a Básico" que prioriza el juego sobre las narrativas complejas. El enfoque estaba en calibrar la experiencia del jugador para el máximo disfrute y relajación. Crear una experiencia divertida y atractiva capaz de provocar risas fue primordial.
Compromiso de PlayStation con los juegos familiares
El CEO Hulst confirmó la importancia de expandirse en diversos géneros, enfatizando la importancia estratégica del mercado familiar para PlayStation Studios. Elogió al Equipo Asobi por crear un juego de plataformas accesible y de alta calidad comparable a los mejores del género, atrayendo a los jugadores de todas las edades.
Hulst declaró a Astro Bot "muy, muy importante" a PlayStation, citando su preinstalación en millones de consolas PlayStation 5 como punto de lanzamiento para un crecimiento futuro. Lo vio no solo como un juego exitoso sino también como un símbolo de la innovación y el legado de PlayStation en los juegos para un jugador.
La necesidad de IP original
La discusión también tocó la necesidad de PlayStation de una propiedad intelectual más original (IP). Los ejecutivos de Sony reconocieron una deficiencia en las IP originales desarrolladas desde cero, destacando la importancia de fomentar nuevas creaciones. Esto sigue al reciente y fallido lanzamiento del tirador en primera persona, Concord.
El cierre de Concord, después de revisiones abrumadoramente negativas y ventas deficientes, subraya los desafíos de crear IP originales exitosas y el cambio estratégico hacia una cartera más diversa, incluido un fuerte enfoque familiar. Astro Bot, en este contexto, representa un paso exitoso en esa dirección.