Astro Bot: La clé de PlayStation à un marché plus large et familial
Sur le podcast PlayStation, le PDG de SIE Hermen Hulst et le directeur de jeu Nicolas Doucet ont souligné la signification d'Astro Bot à l'expansion stratégique de Playstation dans les jeux familiaux. Cela révèle une orientation clé pour les efforts futurs de l'entreprise.
Focus sur le plaisir et l'accessibilité
Pour Nicolas Doucet de Team Asobi, l'ambition d'Astro Bot a toujours été de devenir un titre phare de Playstation faisant appel à tous les âges. L'équipe envisageait Astro comme un personnage capable de se tenir aux côtés des franchises établies de PlayStation, visant un large attrait. Doucet a souligné l'importance d'atteindre un large public, y compris les joueurs expérimentés et pour la première fois, en particulier les enfants qui connaissent leur premier jeu vidéo. Le principal objectif, a-t-il déclaré, était d'évoquer des sourires et des rires.
Doucet a décrit Astro Bot comme un jeu "Back-to-Basics" hiérarchisant le gameplay sur des récits complexes. L'accent était mis sur l'étalonnage de l'expérience du joueur pour un plaisir et une relaxation maximum. Créer une expérience amusante et engageante capable de provoquer des rires était primordial.
L'engagement de PlayStation envers les jeux familiaux
Le PDG Hulst a confirmé l'importance de se développer dans divers genres, mettant l'accent sur l'importance stratégique du marché familial des studios PlayStation. Il a félicité l'équipe Asobi pour avoir créé un jeu de plateforme accessible et de haute qualité comparable au meilleur du genre, faisant appel aux joueurs de tous âges.
Hulst a déclaré Astro Bot "très, très important" pour PlayStation, citant sa préinstallation sur des millions de consoles PlayStation 5 comme point de lancement pour une croissance future. Il l'a considéré non seulement comme un jeu réussi, mais aussi comme un symbole de l'innovation et de l'héritage de PlayStation dans les jeux solo.
Le besoin d'IP d'origine
La discussion a également évoqué le besoin de PlayStation de propriété intellectuelle plus originale (IP). Les dirigeants de Sony ont reconnu une carence en IPS originale développée à partir de zéro, soulignant l'importance de favoriser de nouvelles créations. Cela suit le lancement récent et infructueux du tireur à la première personne, Concord.
La fermeture de Concord, à la suite de critiques extrêmement négatives et de mauvaises ventes, souligne les défis de la création de PI d'origine et de la transition stratégique vers un portefeuille plus diversifié, y compris une concentration familiale solide. Astro Bot, dans ce contexte, représente une étape réussie dans cette direction.