Astro Bot: a chave do PlayStation para um mercado mais amplo e familiar
No podcast do PlayStation, o CEO da SIE, Hermen Hulst e o diretor de jogos Nicolas Doucet, destacou o significado do Astro Bot para a expansão estratégica do PlayStation em jogos familiares. Isso revela uma direção chave para os empreendimentos futuros da empresa.
Um foco na diversão e na acessibilidade
Para Nicolas Doucet, da Team Asobi, a ambição de Astro Bot sempre foi se tornar um título de PlayStation atraente para todas as idades. A equipe imaginou Astro como um personagem capaz de ficar ao lado das franquias estabelecidas do PlayStation, buscando amplo apelo. Doucet enfatizou a importância de alcançar um amplo público, incluindo jogadores experientes e iniciantes, principalmente crianças que experimentam seu primeiro videogame. O objetivo principal, afirmou, era evocar sorrisos e risadas.
Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo "de volta aos bases" priorizando a jogabilidade em relação às narrativas complexas. O foco estava em calibrar a experiência do jogador para obter o máximo prazer e relaxamento. Criar uma experiência divertida e envolvente capaz de provocar risadas foi fundamental.
Compromisso do PlayStation com jogos familiares
O CEO Hulst confirmou a importância de se expandir para diversos gêneros, enfatizando o significado estratégico do mercado familiar para os estúdios de PlayStation. Ele elogiou a equipe ASOBI por criar um jogo de plataformas acessível e de alta qualidade comparável ao melhor do gênero, apelando para jogadores de todas as idades.
Hulst declarou o Astro Bot "muito, muito importante" para o PlayStation, citando sua pré-instalação em milhões de consoles PlayStation 5 como ponto de lançamento para o crescimento futuro. Ele o viu não apenas como um jogo de sucesso, mas também como um símbolo da inovação e legado do PlayStation em jogos para um jogador.
A necessidade de IP original
A discussão também abordou a necessidade do PlayStation de propriedade intelectual mais original (IP). Os executivos da Sony reconheceram uma deficiência nos IPs originais desenvolvidos desde o início, destacando a importância de promover novas criações. Isso segue o recente lançamento sem sucesso do atirador em primeira pessoa, Concord.
O desligamento da Concord, após críticas extremamente negativas e vendas ruins, ressalta os desafios de criar IPs originais bem-sucedidos e a mudança estratégica em direção a um portfólio mais diversificado, incluindo um forte foco familiar. Astro Bot, neste contexto, representa um passo bem -sucedido nessa direção.