Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura feudal japonesa de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero, trayendo cambios significativos al icónico sistema de parkour de la franquicia e introduciendo una estructura única de doble protagonista. El juego, inicialmente programado para noviembre de 2024, ha sufrido un retraso, pero promete una experiencia convincente tanto para los entusiastas del combate sigiloso como de los juegos de rol.
El juego principal gira en torno a dos personajes distintos: Naoe, un shinobi sigiloso experto en escalar paredes y navegar por las sombras; y Yasuke, un poderoso samurái que sobresale en combate abierto pero con habilidades limitadas para escalar. Este enfoque dual tiene como objetivo satisfacer a los fanáticos tanto del sigilo clásico de Assassin's Creed como del combate más reciente centrado en juegos de rol de títulos como Odyssey y Valhalla.
Ubisoft ha detallado una importante revisión de la mecánica del parkour. A diferencia de entregas anteriores, ya no es posible escalar de forma libre en cualquier superficie. En cambio, el juego presenta "autopistas de parkour" designadas, rutas cuidadosamente diseñadas que los jugadores deben utilizar para navegar por espacios verticales. Si bien esto puede parecer inicialmente restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las superficies escalables siguen siendo accesibles, aunque requieren un enfoque más estratégico. La adición de un gancho de agarre mejora aún más las opciones de recorrido.
Movimiento Parkour mejorado
Más allá de las "autopistas de parkour", Shadows presenta desmontajes de repisas sin interrupciones. Los jugadores ahora pueden realizar una transición fluida desde repisas más altas con elegantes giros y maniobras, eliminando la necesidad de agarrarse a las repisas tradicionales. Una nueva posición boca abajo permite zambullirse mientras se corre, además de deslizarse, añadiendo más dinamismo al movimiento.
Como explicó el director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, el cambio a "autopistas de parkour" permite un diseño de niveles más controlado, dictando dónde se utilizan las habilidades de escalada de Naoe y dónde entran en juego las limitaciones de Yasuke.
Shadows se lanzará en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. El juego enfrenta una dura competencia de otros lanzamientos de alto perfil ese mes, incluidos Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Avowed. Queda por ver si podrá hacerse un hueco en el abarrotado calendario de lanzamientos de febrero.