Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'aventure très attendue d'Ubisoft au Japon féodal, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements importants au système de parkour emblématique de la franchise et introduisant une structure unique à deux protagonistes. Le jeu, initialement prévu pour novembre 2024, a pris du retard, mais promet une expérience captivante pour les amateurs de combat furtif et RPG.
Le gameplay principal s'articule autour de deux personnages distincts : Naoe, un shinobi furtif adepte de l'escalade des murs et de la navigation dans les ombres ; et Yasuke, un puissant samouraï excellant dans le combat ouvert mais avec des capacités d'escalade limitées. Cette double approche vise à satisfaire les fans à la fois de l'infiltration classique d'Assassin's Creed et des combats plus récents axés sur les jeux de rôle comme Odyssey et Valhalla.
Ubisoft a détaillé une refonte importante de la mécanique du parkour. Contrairement aux versions précédentes, l’escalade de forme libre sur n’importe quelle surface n’est plus possible. Au lieu de cela, le jeu propose des « autoroutes de parkour », des itinéraires soigneusement conçus que les joueurs doivent utiliser pour naviguer dans les espaces verticaux. Si cela peut paraître restrictif au premier abord, Ubisoft assure aux joueurs que la majorité des surfaces escaladables restent accessibles, même si cela nécessite une approche plus stratégique. L'ajout d'un grappin améliore encore les options de traversée.
Mouvement Parkour amélioré
Au-delà des « autoroutes du parkour », Shadows introduit des descentes de rebord transparentes. Les joueurs peuvent désormais passer en douceur des rebords plus élevés avec des retournements et des manœuvres élégants, éliminant ainsi le besoin de saisir les rebords traditionnels. Une nouvelle position couchée permet de plonger en sprintant, parallèlement à la glissade, ajoutant encore plus de dynamisme au mouvement.
Comme l'a expliqué Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, le passage aux « autoroutes de parkour » permet une conception de niveau plus contrôlée, dictant où les compétences d'escalade de Naoe sont utilisées et où les limites de Yasuke entrent en jeu.
Shadows sera lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC le 14 février. Le jeu fait face à une concurrence féroce de la part d'autres versions très médiatisées ce mois-là, notamment Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii et Avowed. Reste à savoir s'il pourra se tailler sa propre place dans le calendrier de sortie chargé de février.