Welcome to laxz.net ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Assassin's Creed réorganise le système de parkour

Assassin's Creed réorganise le système de parkour

Auteur : Andrew
Jan 20,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes

Assassin's Creed Shadows, l'aventure très attendue d'Ubisoft au Japon féodal, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements importants au système de parkour emblématique de la franchise et introduisant une structure unique à deux protagonistes. Le jeu, initialement prévu pour novembre 2024, a pris du retard, mais promet une expérience captivante pour les amateurs de combat furtif et RPG.

Le gameplay principal s'articule autour de deux personnages distincts : Naoe, un shinobi furtif adepte de l'escalade des murs et de la navigation dans les ombres ; et Yasuke, un puissant samouraï excellant dans le combat ouvert mais avec des capacités d'escalade limitées. Cette double approche vise à satisfaire les fans à la fois de l'infiltration classique d'Assassin's Creed et des combats plus récents axés sur les jeux de rôle comme Odyssey et Valhalla.

Ubisoft a détaillé une refonte importante de la mécanique du parkour. Contrairement aux versions précédentes, l’escalade de forme libre sur n’importe quelle surface n’est plus possible. Au lieu de cela, le jeu propose des « autoroutes de parkour », des itinéraires soigneusement conçus que les joueurs doivent utiliser pour naviguer dans les espaces verticaux. Si cela peut paraître restrictif au premier abord, Ubisoft assure aux joueurs que la majorité des surfaces escaladables restent accessibles, même si cela nécessite une approche plus stratégique. L'ajout d'un grappin améliore encore les options de traversée.

Mouvement Parkour amélioré

Au-delà des « autoroutes du parkour », Shadows introduit des descentes de rebord transparentes. Les joueurs peuvent désormais passer en douceur des rebords plus élevés avec des retournements et des manœuvres élégants, éliminant ainsi le besoin de saisir les rebords traditionnels. Une nouvelle position couchée permet de plonger en sprintant, parallèlement à la glissade, ajoutant encore plus de dynamisme au mouvement.

Comme l'a expliqué Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, le passage aux « autoroutes de parkour » permet une conception de niveau plus contrôlée, dictant où les compétences d'escalade de Naoe sont utilisées et où les limites de Yasuke entrent en jeu.

Shadows sera lancé sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC le 14 février. Le jeu fait face à une concurrence féroce de la part d'autres versions très médiatisées ce mois-là, notamment Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii et Avowed. Reste à savoir s'il pourra se tailler sa propre place dans le calendrier de sortie chargé de février.

Derniers articles
  • Minecraft reste premium: «Meilleur accord dans le monde»
    À une époque où de nombreux jeux de services en direct se sont déplacés vers un modèle gratuit, Minecraft reste ferme dans ses prix premium. Dans une récente interview avec IGN, l'équipe des développeurs de Mojang a confirmé leur engagement envers le modèle "acheter et propre", même 16 ans après le lancement. Ne retenez pas votre souffle pour un
    Auteur : Mia Apr 22,2025
  • Comment frapper Home Runs dans MLB le spectacle 25
    Frapper un baseball est souvent considéré comme l'exploit le plus difficile dans les sports professionnels, alors imaginez la difficulté de frapper un home run. Cependant, dans le domaine des jeux vidéo, en particulier * MLB le spectacle 25 *, la réalisation de cet exploit devient une autre histoire. Voici un guide détaillé sur la façon de frapper à la maison
    Auteur : Owen Apr 22,2025