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Assassin's Creed rinnova il sistema Parkour

Autore : Andrew
Jan 20,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: Parkour rinnovato e doppi protagonisti

Assassin's Creed Shadows, l'attesissima avventura del Giappone feudale di Ubisoft, verrà lanciato il 14 febbraio, apportando cambiamenti significativi all'iconico sistema di parkour del franchise e introducendo un'esclusiva struttura a doppio protagonista. Il gioco, inizialmente previsto per novembre 2024, ha subito un ritardo, ma promette un'esperienza avvincente sia per gli appassionati di combattimenti stealth che per quelli dei giochi di ruolo.

Il gameplay principale ruota attorno a due personaggi distinti: Naoe, uno shinobi furtivo abile a scalare muri e ad aggirare le ombre; e Yasuke, un potente samurai eccellente nel combattimento aperto ma con capacità di arrampicata limitate. Questo duplice approccio mira a soddisfare sia i fan del classico gioco stealth di Assassin's Creed che i più recenti combattimenti incentrati sui giochi di ruolo di titoli come Odyssey e Valhalla.

Ubisoft ha dettagliato una revisione significativa della meccanica del parkour. A differenza delle puntate precedenti, non è più possibile arrampicarsi a mano libera su qualsiasi superficie. Invece, il gioco presenta "autostrade parkour", percorsi attentamente progettati che i giocatori devono utilizzare per spostarsi negli spazi verticali. Anche se inizialmente questo potrebbe sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici scalabili rimangono accessibili, anche se richiedono un approccio più strategico. L'aggiunta di un rampino migliora ulteriormente le opzioni di attraversamento.

Movimento Parkour migliorato

Oltre alle "autostrade del parkour", Shadows introduce discese senza interruzioni da sporgenza. I giocatori possono ora passare agevolmente dalle sporgenze più alte con eleganti capriole e manovre, eliminando la necessità del tradizionale aggrappamento alle sporgenze. Una nuova posizione prona consente di tuffarsi durante lo sprint, insieme allo scivolamento, aggiungendo ulteriore dinamismo al movimento.

Come ha spiegato il direttore di gioco associato Simon Lemay-Comtois, il passaggio alle "autostrade del parkour" consente una progettazione dei livelli più controllata, determinando dove vengono utilizzate le abilità di arrampicata di Naoe e dove entrano in gioco i limiti di Yasuke.

Shadows verrà lanciato su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC il 14 febbraio. Il gioco deve affrontare una forte concorrenza da parte di altre uscite di alto profilo di quel mese, tra cui Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Avowed. Resta da vedere se riuscirà a ritagliarsi uno spazio nell'affollato programma di rilascio di febbraio.

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