Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Assassin's Creed ulepsza system Parkour

Assassin's Creed ulepsza system Parkour

Autor : Andrew
Jan 20,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows: odnowiony Parkour i podwójni bohaterowie

Assassin's Creed Shadows, długo oczekiwana przygoda firmy Ubisoft w feudalnej Japonii, ukaże się 14 lutego, wprowadzając znaczące zmiany w kultowym systemie parkour serii i wprowadzając unikalną strukturę podwójnego bohatera. Gra, pierwotnie zaplanowana na listopad 2024 r., uległa opóźnieniu, ale zapewnia fascynujące wrażenia zarówno dla entuzjastów skradanek, jak i walki RPG.

Podstawowa rozgrywka koncentruje się wokół dwóch odrębnych postaci: Naoe, skradającego się shinobi, specjalisty w skalowaniu się po ścianach i poruszaniu się w cieniach; oraz Yasuke, potężny samuraj, który doskonale radzi sobie w otwartej walce, ale ma ograniczone umiejętności wspinaczki. To podwójne podejście ma na celu usatysfakcjonowanie zarówno fanów klasycznej gry Assassin's Creed typu stealth, jak i nowszych, skupionych na RPG grach walki, takich jak Odyssey i Valhalla.

Ubisoft szczegółowo opisał znaczące zmiany w mechanice parkour. W przeciwieństwie do poprzednich części, swobodne wspinanie się po dowolnej powierzchni nie jest już możliwe. Zamiast tego w grze znajdują się wyznaczone „autostrady parkour”, starannie zaprojektowane trasy, którymi gracze muszą się poruszać, aby poruszać się po pionowych przestrzeniach. Choć początkowo może się to wydawać restrykcyjne, Ubisoft zapewnia graczy, że większość powierzchni, po których można się wspinać, pozostaje dostępna, aczkolwiek wymaga bardziej strategicznego podejścia. Dodatek haka z liną dodatkowo zwiększa możliwości poruszania się.

Ulepszony ruch Parkour

Poza „autostradami parkour” Shadows wprowadza płynne zjazdy z półek. Gracze mogą teraz płynnie przechodzić z wyższych półek za pomocą stylowych przewrotów i manewrów, eliminując potrzebę tradycyjnego chwytania się krawędzi. Nowa pozycja na brzuchu umożliwia nurkowanie podczas sprintu, a także ślizganie się, co dodaje dodatkowej dynamiki ruchowi.

Jak wyjaśnił zastępca dyrektora ds. gry Simon Lemay-Comtois, przejście na „autostrady parkour” pozwala na bardziej kontrolowane projektowanie poziomów, określając, gdzie wykorzystywane są umiejętności wspinaczkowe Naoe, a gdzie wchodzą w grę ograniczenia Yasuke.

Shadows ukaże się na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC 14 lutego. Gra musi stawić czoła ostrej konkurencji ze strony innych znanych wydań tego miesiąca, w tym Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii i Avowed. Czas pokaże, czy uda mu się wygospodarować własne miejsce w napiętym harmonogramie wydań w lutym.

Najnowsze artykuły
  • Minecraft pozostaje premium: „Najlepsza oferta na świecie”
    W czasach, gdy wiele gier serwisowych na żywo przenieśli się na model darmowy, Minecraft pozostaje niezłomny w cenach premium. W niedawnym wywiadzie dla IGN, zespół dewelopera Mojanga potwierdził swoje zaangażowanie w model „kup i własnego”, nawet 16 lat po uruchomieniu. Nie wstrzymuj oddechu na
    Autor : Mia Apr 22,2025
  • Jak trafić do domu w MLB The Show 25
    Uderzenie w baseball jest często uważane za najtrudniejszy wyczyn w profesjonalnych sportach, więc wyobraź sobie trudność w prowadzeniu domu. Jednak w dziedzinie gier wideo, w szczególności *MLB program 25 *, osiągnięcie tego wyczynu staje się inną historią. Oto szczegółowy przewodnik o tym, jak trafić do domu ru
    Autor : Owen Apr 22,2025