Assassin's Creed Shadows: vernieuwde Parkour en dubbele hoofdrolspelers
Assassin's Creed Shadows, het langverwachte feodale Japan-avontuur van Ubisoft, wordt op 14 februari gelanceerd en brengt aanzienlijke veranderingen met zich mee in het iconische parkour-systeem van de franchise en introduceert een unieke structuur met dubbele hoofdrolspelers. De game, die aanvankelijk gepland stond voor november 2024, heeft een vertraging ondergaan, maar belooft een meeslepende ervaring voor zowel stealth- als RPG-gevechtsliefhebbers.
De kern van de gameplay draait om twee verschillende personages: Naoe, een sluipende shinobi die bedreven is in het beklimmen van muren en het navigeren door schaduwen; en Yasuke, een krachtige samurai die uitblinkt in open gevechten, maar met beperkte klimmogelijkheden. Deze dubbele aanpak is bedoeld om fans van zowel de klassieke Assassin's Creed stealth als de meer recente RPG-gerichte gevechten van titels als Odyssey en Valhalla tevreden te stellen.
Ubisoft heeft een aanzienlijke herziening van de parkour-mechanica gedetailleerd. In tegenstelling tot eerdere afleveringen is klimmen in vrije vorm op welk oppervlak dan ook niet langer mogelijk. In plaats daarvan bevat het spel aangewezen 'parkour-snelwegen', zorgvuldig ontworpen routes die spelers moeten gebruiken om door verticale ruimtes te navigeren. Hoewel dit in eerste instantie beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat het merendeel van de beklimbare oppervlakken toegankelijk blijft, hoewel dit een meer strategische aanpak vereist. De toevoeging van een grijphaak verbetert de verplaatsingsmogelijkheden nog verder.
Verbeterde Parkour-beweging
Naast de 'parkour-snelwegen' introduceert Shadows naadloze richel-afsprongen. Spelers kunnen nu soepel overstappen van hogere richels met stijlvolle salto's en manoeuvres, waardoor het traditionele grijpen naar richels overbodig wordt. Een nieuwe buikligging maakt duiken tijdens het sprinten mogelijk, naast glijden, waardoor de beweging nog meer dynamiek krijgt.
Zoals Associate Game Director Simon Lemay-Comtois uitlegde, zorgt de verschuiving naar 'parkour-snelwegen' voor een meer gecontroleerd levelontwerp, waarbij wordt bepaald waar Naoe's klimvaardigheden worden gebruikt en waar de beperkingen van Yasuke een rol spelen.
Shadows wordt op 14 februari gelanceerd op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc. De game krijgt die maand te maken met hevige concurrentie van andere spraakmakende releases, waaronder Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en Avowed. Of het zijn eigen ruimte kan veroveren in het drukke releaseschema van februari valt nog te bezien.